بودكاست التاريخ

ملحمة نورنا جيست: هل يتحكم الإنسان في مصيره؟

ملحمة نورنا جيست: هل يتحكم الإنسان في مصيره؟

تُسجَّل حكاية نورنا-جيست في السجل الأدبي كحكاية قدر ومحاولة شخصية لمحاربته. لم يتم تسجيل قصة نورنا جيست واحدة من الملاحم الآيسلندية الفخرية ، حوالي عام 1300 في Nornagests þáttr و في Flateyjarbók، هذا الأخير عبارة عن تجميع للحلقات والقصائد. تمس الأسطورة الخوف من الموت ، والسيطرة على المصير المتصور.

اللوحة ، النورنس 1895.

كتبت الأسطورة أن نورنا-جيست ، المعروف في أغلب الأحيان باسم جيست فقط في ترجمات ملحمته ، ولد لثور ثينغوسبيت من الدنمارك. لكن حكايته أخذت منعطفًا فوريًا ، لأنه في يوم ولادته ، جاء نورنس إلى جانبه المهد لتقديم الهدايا له لأسباب غير معروفة.

ثلاث نساء سيطرن على مصير الرجال والآلهة على حد سواء ، أول اثنين من Norns ، Urðr و Verðandi ، قدموا له هدايا لطيفة ولطيفة تهدف إلى تزويده بمستقبل مشرق. على العكس من ذلك ، أملى نورن الثالث والأصغر الذي يدعى سكولد أن جيست سيموت في الوقت الذي تنطفئ فيه الشمعة بجانب سريره. على الفور ، أطفأ Urðr شعلة الشمعة وأمر والدة Gest بإخفائها وحمايتها لمنع ابنها من الاستسلام لعنة Skuld. بسبب حماية والدته المستمرة ، وتمريرها مهمة حراسة الشمعة عليه مع تقدمه في السن ، نما جيست ليعيش جيدًا حتى وصل إلى ثلاث مئات ، وهو أحد الآثار الجانبية لعنة سكولد.

أكثر

رسم توضيحي ، يحيط Norns الثلاثة بالطفل ، ويقررون مصيره. (1889)

تم تعيين قصة Gest في وقت بدأت فيه المسيحية تتغلغل في البلدان الشمالية ، بقيادة الملك أولاف تريغفاسون من النرويج. ومن المثير للاهتمام ، أنه وجد نفسه ضيفًا على Tryggvason على الرغم من أنه تم تعميده فقط بعلامة الصليب. ومع ذلك ، يبدو أن أهمية وجود Tryggvason كانت طريقة يستطيع من خلالها Gest سرد الحياة التي عاشها حتى تلك اللحظة.

عندما قُدِّم إلى Tryggvason خاتم أذهل جميع رجاله ، كان Gest هو الوحيد الذي برز ، ولم يذهل منه أتباع Tryggvason الآخرين. عند سؤاله عن سبب تناقضه بشأن هدية للملك ، شرح جيست تفاصيل تاريخه ، واصفًا قرونًا من مغامراته مع بعض الشخصيات الأكثر تفضيلًا في الدول الاسكندنافية.

لقد كشف عن وقته مع Sigurd Fafnirsson ، قاتل التنين العظيم الذي عانى بسبب الحلقة Andvaranaut التي صنعها الأقزام ، وكيف قاتل إلى جانب Sigurd. Sigurd ، كما اتضح فيما بعد ، أعطى Gest جزءًا من حلقة من حزام صدر حصانه Grani ، وهي جائزة أكثر قيمة بكثير في رأي Gest من الخاتم الذي تم منحه Tryggvason.

استمر Gest في سرد ​​حياته ، بعد تقديم دليل على كراهيته لخاتم Tryggvason. وأوضح أنه عند مغادرته عندما توفي سيغورد ، أمضى جيست فترة مع أبناء راجنار لودبروك ، ملك الفايكنج القوي في الدنمارك ، أثناء مغادرتهم إلى روما.

كان الجانب الأكثر إثارة للدهشة في قصة Gest هو أنه بمجرد أن أكمل الوصف المطول لحياته على مدار الثلاثمائة عام الماضية ، أخرج الشمعة التي ظل مخبأها لفترة طويلة وأضاءها ، منهيا حياته في تلك اللحظة.

على الرغم من أن قصة Gest قصيرة ، إلا أنها اكتسبت شعبية كبيرة لأنها تشبه حكاية أخرى معروفة: أسطورة Meleager اليونانية.

نقش جنائزي بعنوان موت رخام القرن الثاني الميلادي الروماني. ماري هارش / فليكر

تبدأ أسطورة Meleager في ملاءمتها مع ولادته. مثل Gest ، في اليوم الذي ولد فيه ، تنبأ الأقدار - المكافئ اليوناني لـ Norns - أن Meleager سيموت عندما تلتهم النيران في موقد العائلة قطعة خشب معينة. في الحال ، قامت والدته ألثيا بأخذ السجل وختمه بعيدًا في صندوق ، حتى لا يتم لمسه أبدًا لمنع وفاة ابنها المؤكد. ومع ذلك ، أثناء البحث عن خنزير كاليدونيان ، ساعد ميليجر امرأة ، أتلانتا ، في الفوز بجلدها كجائزة. هذا أغضب أخيه. وصل الخلاف بينهما إلى ذروته عندما قتل ميليجر شقيقه ، وعندها قام الثائع بحرق الحطب للانتقام من ابن واحد للآخر.

المصائر الثلاثة للأساطير اليونانية. الرسم ، 19 ذ مئة عام.

كما يمكن للمرء أن يرى ، فإن أوجه التشابه عالية بين شمعة Gest وسجل Meleager. كلاهما تنبأ بموتهما من قبل ثلاث أخوات مصير ، وكلاهما مات تحت رحمة الشيء الذي يبقيهما على قيد الحياة.

قد يلاحظ المرء أيضًا تشابهًا طفيفًا مع الحكاية الخيالية الأوروبية الجمال النائم ، ومع ذلك فهي مجرد مقارنة سطحية ، حيث أن الملاءمة تنبع فقط من الهدايا الثلاث من ثلاثة مانحين سحريين ، استخدم أحدهم رغبته النهائية للتراجع عن تعويذة الآخر. على الرغم من وجود ساحرة رابعة في الحكاية الخيالية تلعن الطفل ، فإن دور الجنية الثالثة مشابه لدور Skuld في حكاية Gest لأن رغبتها كانت تهدف إلى مواجهة فقط.

أكثر

من ناحية أخرى ، تتعامل الموضوعات المماثلة مع حكاية ميليجر مع مفهوم الموت وخوف الأم على ابنها. يمكن الافتراض أن Norns / Fates لم ينتزع حياة الطفل من يديه فحسب ، بل فعلت الأم أيضًا ، مع إعطاء Gest أفضل الظروف لأن الشمعة كانت دائمًا في حوزته.

إن موضوع الموت والخوف الذي تثيره كلتا القصتين هو موضوع قوي ، ومنتشر في الأدب القديم والعصور الوسطى ، حيث كان هناك دائمًا اهتمام بالحياة التالية وعدم العيش كما ينبغي قبل رحيله.

في قصص كل من Meleager و Gest ، يتم منحهم تلك الفرص قبل الموت ؛ حرضت أعمال Meleager على موته بينما عاش Gest حتى قرر أنه رأى وفعل ما يكفي.

صورة مميزة: تفاصيل ، رسم توضيحي من صفحة العنوان لمخطوطة نثر إيدا ، تُظهر أودين ، هايمدلر ، سليبنير وشخصيات أخرى من الأساطير الإسكندنافية. 18 ذ مئة عام.

فهرس

أندرسون ، جورج ك. ، العابرة. ملحمة Völsungs: جنبًا إلى جنب مع مقتطفات من "Nornageststháttr" وثلاثة فصول من ال "Prose Edda" (نيوارك: مطبعة جامعة ديلاوير ، 1982 ، 171-191.)

هاملتون ، إديث. الميثولوجيا (وارنر بوكس: نيويورك ، 1969.)

هولاندر ، لي. "ملاحظات حول NORNAGESTS ÞÁTTR" منشورات جمعية النهوض بالدراسات الاسكندنافية ، 3.2، July 1916، pp.105-111. http://www.jstor.org/stable/40914976

ماكدونالد ، شيريل. "الماضي الوثني والمستقبل المسيحي في: Norna-Gest atr and Bárðar saga Snæfellsáss. عرض تقديمي ، جامعة ليدز ، 2009. https://www.academia.edu/1186234/Pagan_Past_and_Christian_Future_in_Norna-Gests_٪C3٪BE٪C3٪A1ttr_and_B٪C3٪A1r٪C3٪B0ar_saga_Sn٪C3٪3٪B0ar_saga_Sn٪

مونش ، بيتر أندرياس. الميثولوجيا الإسكندنافية: أساطير الآلهة والأبطال ، عبر. سيغورد برنارد هوستفيدت (نيويورك: المؤسسة الأمريكية الاسكندنافية ، 1926.) http://files.meetup.com/262110/munch-pdf.pdf

السعر نيل. عالم الفايكنج (روتليدج: لندن ، 2008.)

سان مارك ، الكسندرا. القوة والتحول: دراسة مقارنة للتنصير في الدول الاسكندنافية ؛ أوبسالا (قسم علم الآثار والتاريخ القديم: جامعة أوبسالا ، 2002.)

بقلم ريان ستون


ملحمة الملك هرولف كراكي هي واحدة من القصص الأسطورية الإسكندنافية الكبرى وتنتمي إلى مجموعة القصص الأيسلندية الأسطورية البطولية المعروفة باسم "ملاحم العصور القديمة" ، أو فورنالدار الملاحم. هذه النصوص ، التي يطلق عليها أحيانًا "الملاحم الأسطورية" ، مميزة من حيث أنها تحكي عن الأحداث التي وقعت ، أو يفترض أنها حدثت ، قبل فترة طويلة من استقرار آيسلندا في القرن التاسع. قصة عن ملوك عصر الفايكنج وخصومهم ، ملحمة Hrolfكما يطلق على النص غالبًا ، يخبرنا عن الملك هرولف ، زعيم محارب حكم الدنمارك في القرن السادس الميلادي تقريبًا. يُطلق على Hrolf اسم Kraki (طويل القامة وزاوي ونحيف مثل سلم قطب) ، وقد تم تذكره على نطاق واسع في شمال العصور الوسطى كواحد من أروع ملوك "العصور القديمة" ، وتعتمد الملحمة على تقليد شفهي طويل حيث تصف Hrolf غالبًا ما تكون غادرة عائلته ويسرد مآثر أبطاله المشهورين.

ملحمة هيرولف، التي كُتبت في النثر في أيسلندا في القرن الرابع عشر ، لها صلات وثيقة بالملحمة الشعرية الإنجليزية القديمة بياولف، كتبت في وقت ما في الفترة من القرن الثامن إلى أوائل القرن الحادي عشر. يعتمد كلا المؤلفين على تقليد شائع لرواية القصص ، وسرد الأحداث التي ربما حدثت أو لم تحدث في مملكة Skjoldungs ​​الدنماركية في القرنين الخامس و / أو السادس (اللغة الإنجليزية القديمة: سكلدينجا). وكلاهما ، على الرغم من تمييزهما بقرون من الإرسال المستقل في أراض مختلفة ، لهما العديد من نفس الشخصيات والإعدادات. تستند العلاقة إلى جوهر قديم من رواية القصص المشتركة ، والذي يعرض مدى التقاليد الشفوية الشائعة في الشمال في العصور الوسطى وقد يردد صدى الأحداث التاريخية الماضية. ملحمة هيرولف و بياولف مشاركة المزيد من التشابه. يقدم كل منها معلومات عن بطل قوي قد تعكس شخصيته الشبيهة بالدب الذاكرة البعيدة للممارسات الطقسية المبكرة.

كانت أيسلندا في العصور الوسطى مكانًا مناسبًا لنقل ذكرى الملك هرولف وأبطاله الاثني عشر. كانت مستوطنة أيسلندا ، وهي دولة جزرية استعمرها نورسمان لأول مرة في القرن التاسع ، فرعًا من عصر الفايكنج (حوالي 800-1070) للاستكشاف والتوسع غربًا عبر شمال المحيط الأطلسي. على مسافة كبيرة من أوروبا ، كانت أيسلندا دولة حدودية. كما هو الحال في مثل هذه المجتمعات في أماكن أخرى ، كان المستوطنون وأحفادهم يميلون إلى تبجيل تقاليد ثقافة الأم. كانت معرفة الأيسلنديين بالماضي الاسكندنافي واسعة جدًا لدرجة أنه في العصور الوسطى تم الاعتراف بهم في جميع أنحاء الشمال ليكونوا رواة القصص وحافظي التقاليد الشعرية القديمة. المؤرخ الدنماركي ساكسو غراماتيكوس ، يكتب حوالي 1200 ، يعزو مصداقية الأيسلنديين ، الذين:

عند سرد ماضيهم وتاريخ الشعوب الأخرى ، جعل رواة الملحمة الأيسلندية من السرد النثرى فنًا رفيعًا. كانت قصصهم غير عادية بين آداب أوروبا في العصور الوسطى ، حيث كانت القصص السردية التقليدية تُروى في الشعر ، باستثناء أيرلندا. أدى إدخال الملحمة المكتوبة في آيسلندا في القرن الثاني عشر إلى تنشيط عملية الابتكار السردي. زودت الكتابة رواة الملحمة الأيسلندية بإمكانيات أوسع لإعادة صياغة تقاليد الماضي والحفاظ عليها. في حالة الأساطير المحيطة بالملك هيرولف وحاشيته من الأبطال ، كان لدى رواة الملحمة تحت تصرفهم مجموعة كبيرة من التقاليد البطولية الموجودة.

تم تجميع القصص المختلفة المتعلقة بـ Hrolf وأبطاله لأول مرة في نص واحد متماسك ربما في وقت مبكر من القرن الثالث عشر. في شكله الحالي ، ملحمة هيرولف حوالي عام 1400. في عام 1461 ، تم تضمين نسخة من قصة ملحمية عن هرولف ضمن "الكتب باللغة الإسكندنافية" في مكتبة دير مودروفيلير في شمال أيسلندا. اليوم ، يرجع تاريخ أقدم المخطوطات الأربعة والأربعين المعروفة إلى القرن السابع عشر ، وجميع هذه المخطوطات مشتقة في النهاية من سلف واحد مشترك. يدرك مؤلف الملحمة جيدًا أنه كان يقوم بترتيب مجموعة من المواد القديمة ، ويحتفظ بالهيكل العرضي لمصادره ، وغالبًا ما يخبر الجمهور عندما تنتهي إحدى الحكايات الفرعية وتبدأ قصة أخرى: "هنا تنتهي قصة فرودي وتبدأ القصة الآن لحورار وحلجي ابنا نصفدان ".

إذا كانت الحلقات الفردية الأساسية يمكن تمييزها في كثير من الأحيان ، فإن الملحمة ، مع ذلك ، هي عمل موحد ، إلى حد كبير في أسلوب الواقعية لملاحم الأسرة الأيسلندية. حتى في المقاطع التي تتناول الأحداث والمخلوقات الرائعة ، يستخدم النص نغمة بسيطة ، معتمداً على وصف يبدو واقعيًا لإنشاء قصة يمكن تصديقها تقريبًا. كذلك يتم تقديم العالم المادي للملحمة بمصطلحات جغرافية غير رائعة ، ويمكن للمرء أن يضع معظم الأحداث على خريطة حديثة. تتمحور حول المحكمة في Hleidargard (Old Norse هليدر، Danish Lejre الحديثة) في جزيرة Sj & aeliglland ، ينتشر الحدث عبر المناظر الطبيعية الأسطورية لشمال أوروبا من لابلاند في أقصى الشمال إلى إنجلترا في الغرب.

نظرًا لأن الملحمة ، مثل العديد من حكايات العصور الوسطى ، تم تشكيلها من أجزاء متباينة ، فمن المفيد مراعاة البنية الأساسية. يقع النص في خمسة أقسام رئيسية ، كل منها يركز على مجموعة مختلفة من الشخصيات. العلاقة المشتركة مع Hrolf ، الذكور والإناث من عائلته ، ومحكمته توحد الحلقات ، مما يعطي الملحمة تركيزًا سرديًا متسقًا. القسم الأول (الفصول 1-4) يعطي Hrolf المتواضع في كثير من الأحيان نسب لامع. افتتحت القصة بصراع سلالات حاكمة ، وتغرق الملحمة في الصراع بين الملك هالفدان وشقيقه فرودي ، اللذين كانا مختلفين إلى حد كبير في الشخصية. كان الخلاف هو السيطرة على المملكة الدنماركية. في هذا الجزء الأول ، يستخدم راوي الملحمة الصراع الذي يتكشف لتقديم أسلاف هرولف العاصفين. ومن هؤلاء الأمراء الصغار: هلجي ، والد هرولف ، حورار ، وعمه وسيغني ، عمته.

القسم الثاني (الفصول 5-13) يتتبع الأحداث في حياة Helgi و Hroar. على وجه الخصوص ، يتبع السرد في هذه المرحلة تصرفات هيلجي ، وهو رجل ذو شهية كبيرة وأحيانًا لا يمكن السيطرة عليها. على الرغم من حقيقة أن النساء تحذره في كل مرة من التصرف بناءً على اندفاعه ، إلا أن هيلجي ينغمس في سلسلة من العلاقات الجنسية المؤسفة. ثم تدخل قصص النساء في الحكاية ، وهنا نلتقي أولاً بوالدة هرولف ، يرسا ، وهي شخصية ذات تراث غير مألوف. تشكل أحداث حياة يرسا ، بما في ذلك زيجاتها ورغباتها ، خيطًا سرديًا يربط أقسامًا مختلفة من الملحمة ويلامس حياة العديد من الشخصيات. قرب نهاية القسم الثاني ، ولد الملك هيرولف ، وهو نسل من أبوين فضوليين. في القسم التالي (الفصول 14-16) ، تتحول الملحمة إلى أبطال Hrolf ، وتشرح كيف يقاتل السويدي Svipdag هائج الملك Adils of Sweden قبل مجيئه إلى خدمة King Hrolf.

القسم الرابع (الفصول 16-24) يأخذ الحكاية إلى النرويج ولابلاند وهو أحد جواهر الملحمة العرضية. يكاد يكون حكاية كاملة في حد ذاته ، يروي مصير بيورن ، "الرجل الدب". تقدم هذه الحكاية المأساوية للسحر القديم نظرة ثاقبة للهدايا الخارقة للطبيعة لأبناء بيورن ، بما في ذلك الطبيعة الشبيهة بالدب لبودفار بجاركي. سيف مخبأ في كهف ومضمن في الحجر ينتظر الوريث الشرعي بين أبناء بيورن الثلاثة. في هذا القسم ، يكون كل تكرار غير عادي أكثر من السابق. ليس أقلها جدار الدرع المشيد من العظام مع شاغلها هجلتي ، البطل الذي يواجه الخوف ويتغلب عليه.

حتى هذه اللحظة ، يلعب Hrolf نفسه دورًا ثانويًا نسبيًا في الملحمة. مثل شارلمان في تسلسل القصص الإسكندنافية التي سميت باسمه أو مثل آرثر في التقاليد الرومانسية في العصور الوسطى ، غالبًا ما طغت القصص الفردية عن أبطاله على هرولف ملك الشمال العظيم. مع كل القطع في مكانها ، ومع ذلك ، يركز الجزء الخامس والأخير من الملحمة (الفصول 24-34) على الملك هرولف نفسه ومصيره الذي يتكشف. وصلت حاشية الأبطال إلى قوتها الكاملة ، وتم إدخال الشخصيات النسائية المركزية في الملحمة. في صراعات السلالات الاسكندنافية التي تشكل الموضوع الأساسي الرئيسي في بقية الملحمة ، يظهر الملك أديلز ملك السويد باعتباره الخصم الرئيسي لهرولف. هنا يلعب كل من بودفار بجاركي والإله أودين (تحت ستار هراني) أدوارًا حاسمة ، وإن كانت مختلفة تمامًا.

ملحمة هيرولف يخصص جزءًا كبيرًا من السرد لمصير الشخصيات النسائية ، ومن السمات المهمة للنص أن الأحداث المهمة تنقلب على قرارات تتخذها النساء. كوينز ، السحرة ، ابنة وفية لرجل حر وامرأة عفريت وابنتها ، كلهم ​​يغيرون مصير أولئك الذين يقابلونهم. كثيرًا ما يلتمس الملوك والجارل (إيرلز) مشورة النساء ، ويتم الكشف عن التفاصيل الحميمة للزواج ، سواء كانت جيدة أو سيئة. هذا التركيز ممكن لأن عددًا من الأبطال الذكور البارزين في ملحمة Hrolf هم فقط يشاركون بشكل هامشي في قصص النضج ، حيث يكون الصبي ، مثل Sigurd in ملحمة Volsungsيبلغ من العمر. وفقًا لقصة النضج الأساسية ، يساعد "المساعد" أو "المتبرع" الصبي في الحصول على أسلحة و / أو معرفة خاصة. يستخدم الشباب هذه المقتنيات لإثبات نفسه من خلال الأعمال ، ليجد في النهاية عروسًا وبالتالي إكمال الانتقال إلى الرجولة. للتأكد ، تم العثور على عناصر من هذا النمط التقليدي في ملحمة Hrolfكما في القصص المتشابكة لبودفار بجاركي وهجلتي. في الأساس ، ومع ذلك ، ملحمة هيرولف، مثل بياولف، حول الأشخاص الناضجين. يركز العمل على البالغين مثل الملكة يرسا وأزواجها ، الملك هيلجي والملك أديلز ، وتتعمق القصة بعمق في الاحتياجات العاطفية والجنسية المعقدة في كثير من الأحيان لهؤلاء الأفراد.

في حين أن King Hrolf لا يزال محور التركيز الرئيسي ، فإن النساء في كثير من الأحيان هم من يربطون الحلقات المختلفة من الملحمة ، ويربطون الأجزاء الفردية من القصة في كل متماسك. تأمل الملكة يرسا: لقد دخلت الحكاية أولاً كطفل فقير غير مؤكد الولادة. أُسرت يرسا في سن مبكرة ، وأجبرت على الزواج من الملك هلجي. على الرغم من الصعاب ، فإن الاتحاد جيد لأنها تأتي لتحب هيلجي وهي. تداعيات هذا الحب ، والقلق النفسي الناجم عن الإنهاء المفاجئ للزواج ، تؤثر على حياة جميع الشخصيات اللاحقة في الملحمة تقريبًا. و اي حكاية هذه. ترسا ، التي دفعتها أعراف الأخلاق ، ترمي بسعادتها بعيدًا وعندما تعود امرأة ناضجة للعيش مع الملكة أولوف ، الأم التي تكرهها. من الآن فصاعدًا ، أصبحت حياة يرسا معضلة. زوجها السابق ، الملك هلجي ، لا يزال يحبها. لكن هلجي ، على الرغم من كونه رجلاً قوياً في العادة ، يجمد وينكسر قلبه. فيما نفهمه الآن على أنه اكتئاب عميق ، يعتزل هيلجي إلى سريره. يرسا أيضا يعاني بقسوة. طريقها الوحيد للهروب من الملكة أولوف هو الزواج من ملك السويد أديلز ، وهو رجل لا تحبه. من زواج يرسا الإجباري الثاني ، ستخسر أكبر خسارة لها.

لا تستخدم الملكة يرسا السحر ، لكن العديد من النساء الأخريات في هذه الملحمة يفعلون ذلك. يجد كل من الملكة وايت ، وابنة لاب ملك & # 180s ، وهايد ، والرائعة ، والملكة سكولد القوة في السحر والشعوذة. أثبتت Skuld ، المرأة الغامضة ذات نصف الجان ، أنها خصم مخيف ، تستحضر من بين مآثر أخرى خنزيرًا وحشيًا. يستخدم الرجال في الملحمة أيضًا السحر كما نراه في سلوك Vifil عامة الناس والمحارب Bodvar Bjarki والملك Adils. مثال على هذه الشخصيات يجعل ملحمة الملك هرولف كراكي نص قيم لفهم التصور الشمالي للسحر والشعوذة في أواخر فترة العصور الوسطى.


قيل أنه في إحدى الأمسيات جاء شخص غريب [ربما أودين] إلى القاعة. كان يرتدي عباءة بغطاء للرأس. كان طويلًا جدًا ولديه عين واحدة فقط.اقترب من الشجرة بارنستوك ، ثم استل سيفًا ودفعه حتى المقبض في الجذع ، قائلاً: "أعطي هذا السيف لمن يستطيع سحبه من الشجرة".

وبهذا التفت ومضى بعيدا. لم يعرف أحد من هو أو أين ذهب.

كان هناك العديد من الرجال النبلاء ، وحاولوا واحدًا تلو الآخر سحب السيف من الشجرة ، كل ذلك دون جدوى ، حتى تقدم سيغموند. لقد سحب السيف بسهولة من الجذع.

تعجب الجميع من جودة السيف الممتازة ، وعرض Siggeir إعطاء Sigmund ثلاثة أضعاف وزن السيف بالذهب مقابل السلاح.

رفض سيغموند قائلاً: "كان بإمكانك سحب السيف من الشجرة بسهولة كما فعلت ، إذا كان من المفترض أن يكون لك ، لكنك لم تكن قادرًا على القيام بذلك".

أغضبت هذه الكلمات Siggeir بشدة ، وعزم على الانتقام من صهره في المستقبل.


9 أصبح كابتن الكون بعد أن اختارته Uni-Power

تعد Uni-Power جانبًا كونيًا من قوة Marvel's Enigma Force التي تمكّن الحامي المختار للوجود المعروف باسم Captain Universe عندما تنشأ الحاجة إلى حماية المجرة. تم اختيار الرجل العنكبوت من قبل Uni-Power ليصبح Captain Universe خلال حدث "Acts of Vengeance" الذي شهد استهدافه من قبل عدد من أشرار Marvel الأقوياء.

نظرًا لأن Captain Universe ، زادت قدراته الراسخة بشكل كبير ، على الرغم من أنه بعد فتح النطاق الكامل لقواه الكونية ، كان قادرًا على تفجير Tri-Sentinel إلى أشلاء باستخدام انفجارات الطاقة. نسخة بديلة للواقع لبيتر باركر ظلت مرتبطة مع Uni-Power كما ظهر Captain Universe خلال العنكبوت الآية حدث.


ما الذي ستتكيف معه سلسلة Netflix:

الساحر قالت العارضة لورين شميدت هيسريش إنها تتخيل العرض يستمر لمدة سبعة مواسم ، لكنها لم تدخل في الكثير من التفاصيل حول كيفية توافق ذلك بالضبط مع الكتب. (هل سيتجاهل العرض إلى حد كبير موسم العواصف لأنه غير متصل؟ هل سيتم تكثيف مجموعتي القصة القصيرة في موسم واحد؟)

ما نعرفه هو أن الموسم الأول يبدو أنه يعتمد إلى حد كبير على ذلك آخر أمنية و سيف القدر. استنادًا إلى اللقطات والصور ومعلومات الصب التي تم إصدارها ، يبدو من الواضح تمامًا أن الموسم الأول سيتضمن لقطات جديدة & quot؛ The Witcher & quot & quot The Lesser Evil & quot & quotA سؤال السعر & quot & quot أتمنى & quot من آخر أمنية ، وكذلك & quot The Bounds of Reason، & quotA Shard of Ice، & quot و & quot؛ The Sword of Destiny & quot from سيف القدر.

إذا كنت تريد معرفة المزيد حول ما سيتكيف عرض Netflix - وما الذي سيتغير - فراجع الفيديو أدناه.

اقفز إلى: الأساسيات ، ترتيب القراءة ، ما ستتكيف معه سلسلة Netflix ، دليل الرسم


وايرد: دور القدر

جلبك ويرد إلى هذه الصفحة.

إذا كنت تستطيع قبول هذا ، فقد قطعت شوطًا طويلاً في فهم مفهوم المصير النشط المعروف للأنجلو ساكسون باسم وايرد.

Wyrd هو اسم إنجليزي قديم ، مؤنث ، من الفعل weorthan & # 8220 ليصبح & # 8221. إنه مرتبط بالذنب السكسوني القديم ، الباذن الألماني القديم العالي ، الإسكندنافي القديم. وايرد هو سلف الأكثر غرابة حداثة ، والذي كان قبل ذلك يعني غريبًا أو غير عادي بالمعنى التحقري يحمل دلالات خارقة للطبيعة ، كما هو الحال في أخوات شكسبير والغريبة ، ثلاثية السحرة في ماكبث. كانت أخوات ويرد الأصليون بالطبع ، نورنس الثلاثة ، آلهة القدر الإسكندنافية.

وايرد هو القدر أو المصير ، لكنه ليس المصير & # 8220inexorable & # 8221 لليونانيين القدماء. & # 8220A يحدث أو حدث أو حدث & # 8221 ، الموجود بشكل أعمق في قائمة قاموس أوكسفورد الإنجليزي ، أقرب إلى الطريقة التي اعتبر بها أسلافنا الأنجلو ساكسونيون والنورس هذا المصطلح. بعبارة أخرى ، لا يمثل Wyrd نقطة نهاية ، ولكنه شيء يحدث باستمرار حولنا في جميع الأوقات. إحدى العبارات المستخدمة لوصف هذا المصطلح الصعب هي & # 8220 الذي يحدث & # 8221.

قاموس أنجلو ساكسوني موجز ، تم تجميعه بواسطة JR Clark Hall (مطبعة جامعة تورنتو ، الطبعة الرابعة ، 1996) يسرد بشكل مختلف & # 8220 المصير ، الصدفة ، الثروة ، المصير ، الأقدار ، العناية الإلهية ، الحدث ، الظاهرة ، المعاملة ، الحقيقة ، الحالة & # 8221 اعتمادًا على المرجع الأدبي للعمل الإنجليزي القديم الذي يذكر wyrd. Note & # 8220transaction & # 8221 و & # 8220condition & # 8221 ، حيث يشيرون إلى كل من فكرة المصير النشط والبيئة التي تتم فيها الحياة.

يصفها العالم الأنجلو ساكسوني ستيفن بولينجتون على النحو التالي:

& # 8220 & # 8230 يجدر التأكيد على أن المفهوم الحديث للوقت الخطي كان لا يزال شيئًا من التجريد العلمي بين المسيحيين الأنجلو ساكسون ، الذين يبدو أن مواقفهم من الحياة والموت كانت تحكمها النظرة العالمية لأسلافهم الوثنيين . لقد اعتقدوا أنه في وقت معين كان مصير بعض الرجال & # 8230 الموت & # 8211 رد فعل على شكوك الحرب والحوادث لا يختلف عن العديد من الجنود المعاصرين الذين يؤمنون بفكرة أن & # 8220if it & # 8217s حصلوا على اسمك لا يوجد شيء & # 8217s يمكنك القيام به & # 8230 & # 8221

يرتبط بهذه الفكرة مفهوم wyrd & # 8216 مسار الأحداث & # 8217 وهو الهيكل الأساسي للوقت ، وهذا هو النمط الذي حاول الأنجلو ساكسون قراءته في العالم عنهم & # 8230 كما لاحظ شاعر بيوولف:

غالبًا ما ينقذ وايرد بطلاً بلا مأزق طالما أن شجاعته جيدة
(الأسطر 572-3)

المعنى الضمني هو أنه بينما تتصاعد شجاعة الرجل ، فإنه يأمل في الفوز منذ wyrd & # 8216 الطريقة التي تحدث بها الأشياء & # 8217 ستعمل في كثير من الأحيان لمساعدة مثل هذا الرجل ، طالما أنه ليس محكوماً عليه بالعكس إذا كان رجلاً محكوم عليه بالفشل ، فلا يمكن حتى لشجاعته أن تساعده في الوقوف ضد & # 8216 مسار الأحداث & # 8217. & # 8221

The English Warrior from Earliest Times to 1066، pp166-167 Anglo-Saxon Books 1996

إذا لم يتم النظر إلى الوقت أو تجربته بطريقة خطية ولكن بدلاً من ذلك يُنظر إليه على أنه سلسلة مترابطة من الأحداث ، يؤثر كل منها على الآخر ، & # 8216 أو ما يحدث & # 8217 أو يصبح wyrd ليس وجهة بل إشارة ، أو حتى مفترق طرق. مثلما يؤثر المسافر على نتيجة رحلته من خلال المسار الذي يختاره ، كذلك نلعب دورًا نشطًا في مواجهة ما يلحق بنا. يمكن أن يكون Wyrd & # 8220worked & # 8221. ما تفعله كفرد يمكن أن ينحني أو يتغير.

ضع في اعتبارك أن الوقت ليس نهرًا سريع التدفق ، يدفعنا باستمرار بعيدًا عن ولاداتنا حتى وفاتنا ، ولكن بدلاً من ذلك على أنه بحيرة أو بركة ذات حجم لانهائي. حفنة من الحصى التي يتم رميها على سطح البركة الساكنة تخلق انطباعات متزامنة ومتموجة على الماء تنتشر وتتلامس وتتداخل. كل حصاة مميزة عن الأخرى. قد تكون أكبر أو أصغر وتخلق دفقة بحجم أكبر أو أصغر ، لكن مسار كل منها يخلق انطباعًا على الانطباع المائي لكل حصاة أخرى. هذه الحصى تمثل wyrd ، لكن أيدينا هي التي رمتها.

حتى عندما يكون الرجل محكومًا عليه بالفشل ، كان هناك دائمًا عزاء ، حتى لو كان مجرد قبول المصير غير السار بشجاعة. يلخص السطر الأخير من القصيدة المعروفة باسم الاستقالة ، وهو تأمل في يوم القيامة ، هذا جيدًا:

لا يزال أفضل شيء ، بما أن الرجل قد لا يتجنب مصيره بنفسه ، لذلك يجب أن يعاني منه جيدًا.
(ترجمه SAJ برادلي في الشعر الأنجلو سكسوني ، ديفيد كامبل للنشر ، 1982)

هذا من كتاب اكستر، المكتوبة عام ٩٥٠ إلى ١٠٠٠ م ، وعلى الرغم من أنها مسيحية قوية في الطبيعة تعكس أهمية القدر في الكفاح البشري.

يتم استخدام تشبيه شبكة العنكبوت بشكل مفيد في دراسة wyrd. يعد كل قسم من أقسام الويب جزءًا سريًا من الكل ، إلا أن أصغر الحشرات المتورطة ستجعل الشبكة بأكملها تهتز. يعتمد ما إذا كانت العنكبوت تفوز على العشاء على مدى مهارتها في نسج شبكتها ، ومدى سرعة رد فعلها ، وفرص الحشرة المأسورة في النضال بحرية. الويب هو wyrd ، ولكن ما يفعله الفاعلون سيقرر النتيجة.

شبكة الويب العالمية هي شبكة متداخلة أخرى ، وهي معروفة جيدًا. إنها حقًا شبكة من العقيدات المترابطة التي لا نهاية لها تقريبًا (والتي تعد هذه الصفحة واحدة منها) مرتبطة ببعضها البعض بواسطة خيوط غير مرئية من الاتصال الإلكتروني. هذه الصفحة موجودة في انتظارك. لقد وصلت إلى هنا لتتعلم عن Wyrd بسبب ما حددته في طريقك إلى هذه المعرفة.

وايرد سويوست
ويرد هو الأقوى

عندما قرأت هذا ، أتذكر اقتباسًا سمعته منذ بضعة أيام & # 8221 حبل واحد به العديد من الخيوط. & # 8221 بهذا يعني أنه قد يبدو بسيطًا ، لكنه معقد. هناك طرق عديدة للنظر إلى الوضع.

ويرد في داخلي ،
يكرم ويرد فيك & # 8230

كانت هذه الكلمة والشكل الحالي "غريب" في ذهني في أواخر & # 8230aka 2020
مع وجود الكثير من الارتباك في قلوبنا ، أدركت أننا جميعًا لدينا شعور "غريب" & # 8211 أو أكثر بشكل جميل في كتاباتك Wyrd & # 8230

ولذا فإنني أحترم ويريد لعام 2020 وأقبل بأننا جميعًا حصاة ملقاة على بحيرة عملاقة ذات تموجات فوضوية والتي أحترم أولئك المختلفين عني & # 8230 وأثق في أنهم سوف يهدئون بطرق عديدة للعديد من الأرواح على الأرض في هذا الوقت.

حصاةتي تشع موجات "التفاؤل البهيج"

قد يكون هناك سلام للجميع
قد يكون هناك فرح للجميع
نرجو ألا نخشى المجهول
لكن احتضان التغيير & # 8230 ..

اوكتافيا ،
هل من المحتمل أن يقوم أحد نارن (ربما المحسوس؟) بعقد ميثاق لتوجيه الطفل خلال الحياة؟

هذا & # 8211 إسناد أحد Norns الذي يهتم بشكل خاص بفرد واحد & # 8211 سيكون مسألة اعتقاد شخصي. من المؤكد أن معظمهم يعتقدون أن هؤلاء الثلاثة لديهم الكثير في أيديهم ، ولا يمكنهم ، ولا ينبغي لهم إيلاء اهتمام لا داعي له لأي طفل معين. لكننا رأينا جميعًا أشخاصًا بدوا منذ سن الطفولة تقريبًا مصيرهم بعض الغايات غير العادية. إذا تم قبول أي سبب خارجي & # 8211 الملائكة ، القديسين ، نعمة الله ، لعنة العين الشريرة & # 8211 ، فليس هناك سبب لعدم مراعاة الاهتمام الخاص من قبل Norn أيضًا. طالما أننا نتذكر أنه في علم الكونيات هذا ، يمكن عمل وايرد لفترة من الوقت ، قبل قطع الخيط.

سؤال جيد وشيق!

كان هذا ممتعًا جدًا! شكرا جزيلا. أريد أن أذكر أن لدي الآن مجموعة الغلاف الورقي لجميع الكتب وإصدار Kindle ، بالإضافة إلى كتاب الطبخ. أنا فقط أحب المسلسل.
ليندا

يظهر كتاب الأيام الوثني wyrd في الخامس من فبراير يوميًا للعرافة ورواية الثروة. التفاصيل الخاصة بك عن السحرة الثلاثة في ماكبث وبيوولف تجلس بشكل مثالي مع القدر والوقت غير الخطي. مسرور جدًا لأنني وجدت صفحتك .. سأقرأ أوراق الشاي لاحقًا. شكرا لك

يرجى تحرير تعليقاتك للجمهور العام. لدي طلاب يستخدمون موقعك. شكرا على المعلومه.

هذا السطر الأخير قتلني. كتابة مذهلة وفلسفة في هذا. شكرا لك لوضعه في طريقي.

مكتوب جيدا. شعرت باحتضان كبير وأنا أقرأ. تمت المشاركة ، شكرًا لك ، وأنا أطبع هذا للوحة الرؤية الخاصة بي.

وصف رائع ، أصابعي ترتعش عندما أشعر بذبذباتك على طول تلك الشبكة ، الكثير من الحب ، وقد تستمر في المساعدة في إعادة هذا التوازن إلى ثقافة الغرب حيث كان الحلم يُقمع منذ فترة طويلة!

يا لها من كلمة رائعة & # 8211 wyrd!
لقد كانت طوال حياتي والآن أعرف لماذا & # 8211 tis wyrd hahahaha
لم يكن العيش في عالم مسطح من الممتلكات وانعدام الحساسية كافياً بالنسبة لي & # 8211 tis حول الانفصال والانعزالية
حتى يغنيها أحد جيران الطيور البرية & # 8211 لم يعش المرء في العالم الحقيقي
الكثير من الحب للجميع
بيني

آه! ويرد بالفعل! وهذا هو دوران العجلة الذي أوصلني إليك. إنه لمن دواعي سروري المزعجة أن أقرأ ما شعرت به دائمًا ، ولكن نادرًا ما كان هناك من يفهمه. رمى Ceridwen الخاص بك بحجر سريع!

& # 8230 رمى حجرًا سريعًا & # 8230. لا يُنسى حقًا. وكنت سريعًا بما يكفي للإمساك به! أرحب بك.

في محاولتي الخاصة أن أكون مؤلفة ، قمت بالبحث في Norn & # 8217s ، مما قادني إلى معنى & # 8216Wyrd & # 8217 و Urdr ، كما يطلق عليها. على ما هو عليه ، قفز هذا المقال من شاشتي وأريد أن أشكرك على ذلك لأنه يمنحني المزيد من التفكير فيه.
لقد قرأت فقط الكتاب الأول في الملحمة وأعلم أن عملي الخاص سيستمر بينما أقرأ الباقي. أجده مكتوبًا بغنى وشامل. لقد التقطتها بالفعل لمعرفة ما إذا كان يمكن أن تعطيني لمحة عن الفترة الزمنية ، حيث إنها & # 8217s بالقرب من الوقت الذي أتطرق إليه ، وقد تجاوزت بكثير ما كنت أعتقد أنه سيكون. لقد نسجت عالمًا آسرًا تتألق من خلاله معرفتك وحبك واحترامك له.
البحث الذي أجريته & # 8217 يؤدي إلى المزيد والمزيد من البحث ، إنها شبكة لا تنتهي أبدًا ، كما قلت أعلاه ويمكن أن تكون ساحقة في بعض الأحيان. ومع ذلك ، عندما تُعرف كل قطعة جديدة ، أجد جزءًا آخر من قصتي ، والذي دائمًا ما يكون ، بطريقة ما ، قادرًا على ملاءمته تمامًا ، وربما حتى المصير.

شكرا لشرح كلمة wyrd.

لقد استمتعت حقًا بقراءة هذا ، شكرًا لك.

شكرا لك تشانينج. إن طريقة وايرد هي لغز مستمر في حياتنا & # 8230 كما هو شائع ومقدس ، مثل كل نفس نرسمه. يسعدني أن كلماتي ضربت المنزل من أجلك & # 8230wes Thu Hal (كن كاملاً وقلبيًا) Octavia

حسن الكتابة يا امرأة طيبة! الأخوات رائعات حقًا ، وفنهن في نسج الحياة في تعاون واعي مع الذات هو تجربة كاملة يجب أن تراها.

شكرا لك على كلماتك الواعية والمقنعة. ليباركك السيد في سلام!

شكرا لك اوكتافيا على هذا الشرح. كنت سعيدًا جدًا لقراءة سلسلة Ceridwen الخاصة بك. شعرت طوال الكتب كما لو كنت هناك. شعرت بالبرد والرطوبة والعطور. شعرت بكل شيء! لقد جعلت ذلك ممكنا. لقد فعلت انحدارات الحياة الماضية وأنا أعلم أنني عشت في تلك الأوقات. لا يوجد شيء ساحر ، لكنني أعرف مدى صعوبة تلك الأوقات. ولدت في بريمن بألمانيا لكنني عشت كل حياتي في الولايات المتحدة.
إنني أتطلع إلى قراءة المزيد من كتبك!

ليوف مارجو! (تحية لك بالإنجليزية القديمة)

شكرًا لك على كلماتك الرقيقة حول مقال Wyrd وتقديرك العميق لملحمة Ceridwen. إن معرفتي بأنك استوعبت أجواء الروايات كما فعلت تجعلني سعيدًا جدًا. أنا الآن في العمل على الكتاب الخامس. إذا كنت في القائمة البريدية الخاصة بي (& # 8220 انضم إلى الدائرة & # 8221) ، فستكون أول من يعرف متى يكون بالخارج!
wes thu hal (كن كاملًا وحيويًا)
اوكتافيا

يستخدم هذا الموقع Akismet لتقليل البريد العشوائي. تعرف على كيفية معالجة بيانات تعليقك.


أسطورة سرجون العقاد

كان سرجون الأكادي (المعروف أيضًا باسم سرجون أغادي وسرجون الكبير ، الذي حكم من 2334 إلى 2279 قبل الميلاد) ، مؤسس الإمبراطورية الأكادية ، رجلاً يدرك جيدًا أوقاته والشعب الذي سيحكمه. بينما كان من الواضح أنه قائد عسكري لامع ، كانت القصة التي رواها عن شبابه وصعوده إلى السلطة هي التي مارست تأثيرًا قويًا على السومريين الذين سعى لغزوهم. فبدلاً من تصوير نفسه كرجل اختاره الآلهة للحكم ، قدم صورة أكثر تواضعًا عن نفسه باعتباره يتيمًا يضيع في الحياة وقد استولى عليه بستاني طيب ومنح حب الإلهة إنانا. حسب الكتابة المسمارية المعروفة باسم أسطورة سرجون (سيرته الذاتية) ، فقد ولد الابن غير الشرعي لـ "التغيير" ، والذي يمكن أن يشير إلى كاهنة المعبد للإلهة إينانا (التي كان رجال دينها مخنثين) ولم يعرفوا والده أبدًا. لم تستطع والدته الكشف عن حملها أو الاحتفاظ بالطفل ، فوضعته في سلة تركتها بعد ذلك في نهر الفرات. كانت قد أغلقت السلة بالقطران ، وحملته المياه بأمان إلى حيث وجده فيما بعد رجل يُدعى أكي كان يعمل بستانيًا لأور زبابا ، ملك مدينة كيش السومرية. في إنشاء هذه الأسطورة ، نأى سرجون بحذر عن ملوك الماضي (الذين ادعوا الحق الإلهي) وانحاز إلى عامة الناس في المنطقة بدلاً من النخبة الحاكمة.

أسطورة سرجون هو واحد من العديد من الأعمال الأدبية في بلاد ما بين النهرين المعروفة باسم أدب نارو. وفقًا للعالم O.R. جورني:

الإعلانات

كان Naru عبارة عن شاهدة منقوشة ، يسجل عليها الملك أحداث عهده ، والسمات المميزة لمثل هذا النقش هي التعريف الذاتي الرسمي للكاتب باسمه وألقابه ، وسرد بضمير المتكلم ، وخاتمة تتكون عادة من لعنات على أي شخص قد يشوه في المستقبل النصب والبركات على أولئك الذين يجب أن يكرموه. يتكون ما يسمى بـ "أدب Naru" من مجموعة صغيرة من نقوش Naru ملفقة ، ربما تكون في أوائل الألفية الثانية قبل الميلاد ، ولكن باسم الملوك المشهورين في العصور القديمة. ومن الأمثلة المعروفة أسطورة سرجون العقاد. في هذه الأعمال يتم الاحتفاظ بشكل نارو ، لكن الأمر أسطوري أو حتى وهمي (93).

على الرغم من أن الأسطورة الموجودة قد كتبت بعد فترة طويلة من وفاة سرجون ، يُعتقد أنها تنقل القصة التي كان سرجون قد قدمها فيما يتعلق بميلاده وتربيته وحكمه. أدب Naru مثل أسطورة كوتا (أو مشتقات من أدب Naru مثل لعنة أغادي) يستخدم شخصية تاريخية معروفة (في كلتا الحالتين نارام سين ، حفيد سرجون) لإثارة نقطة تتعلق بالعلاقة الصحيحة بين الإنسان (خاصة الملك) والآلهة. أدب Naru الآخر ، مثل الثورة الكبرى و ال أسطورة سرجون، يسعى إلى سرد قصة نصر عسكري أو حياة ملك عظيم. في حالة سرجون ، كان من مصلحته ، بصفته فاتحًا طموحًا وباني إمبراطورية ، أن يدعي لنفسه ولادة متواضعة وتنشئة متواضعة.

في الوقت الذي وصل فيه سرجون إلى السلطة في عام 2334 قبل الميلاد ، كانت سومر منطقة توحدت مؤخرًا تحت حكم ملك الأمة ، لوغالزاجي ، وحتى ذلك الحين لم تكن اتحادًا متماسكًا. قبل غزو Lugalzagesi ، كانت المدن السومرية في كثير من الأحيان في حالة حرب مع بعضها البعض ، وتتنافس على الموارد مثل حقوق المياه والأرض. ومما زاد الوضع تعقيدًا التناقض بين الأغنياء والفقراء. كتبت المؤرخة سوزان وايز باور عن هذا الأمر قائلة:

الإعلانات

غزو ​​سرجون السريع نسبيًا لسهل بلاد ما بين النهرين أمر مذهل ، نظرًا لعجز ملوك السومريين عن السيطرة على أي منطقة أكبر بكثير من مدينتين أو ثلاث [لكن السومريين] كانوا يعانون من فجوة متزايدة بين قيادة النخبة والعمال الفقراء. استخدم [الأغنياء] قوتهم الدينية والعلمانية مجتمعة للمطالبة بما يصل إلى ثلاثة أرباع الأرض في أي مدينة معينة لأنفسهم. قد يكشف غزو سرجون السهل نسبيًا للمنطقة (ناهيك عن احتوائه المستمر على خلفيته غير الأرستقراطية) عن نداء ناجح للأعضاء المضطهدين في المجتمع السومري للوقوف إلى جانبه (99).

من خلال تقديم نفسه على أنه "رجل الشعب" ، كان قادرًا على حشد الدعم لقضيته وأخذ سومر بسهولة نسبية. بمجرد أن أصبح جنوب بلاد ما بين النهرين تحت سيطرته ، واصل بعد ذلك إنشاء أول إمبراطورية متعددة الجنسيات في التاريخ.يشهد على أن عهده لم يكن يحظى دائمًا بشعبية ، بمجرد وصوله إلى السلطة بأمان ، من خلال عدد الثورات التي أجبر على التعامل معها كما هو موصوف في نقوشه. ومع ذلك ، في وقت مبكر ، كان من الممكن أن تكون جاذبيته رائعة للأشخاص الذين سئموا من حياة الأثرياء كما يحلو لهم على حساب الطبقة الدنيا العاملة. كان النظام الطبقي في سومر جامدًا إلى حد ما ، حيث لم يكن هناك سوى عدد قليل جدًا من الأشخاص يتمتعون بحياة الترفيه ، وكان الغالبية يقومون بكل الأعمال التي سمحت للمدن بالعمل. في هذا النوع من الوضع الاجتماعي ، كان من الممكن أن يحظى المنافس على الحكم الذي كان ابنًا لأم عزباء ، مهجورًا وأخذها بستاني ، بموافقة الناس أكثر بكثير من أي من النخبة التي حكمت المدن بعد ذلك.

الترجمة التالية للأسطورة مأخوذة من جيه بي بريتشارد الشرق الأدنى القديم، المجلد الأول ، الصفحات 85-86. تقرأ:

اشترك في النشرة الإخبارية الأسبوعية المجانية عبر البريد الإلكتروني!

أنا سرجون ، الملك الجبار ، ملك أغادي ، أنا.
كانت والدتي تتغير ، أبي لم أكن أعرف.
أحب أخ (أخو) والدي التلال.
مدينتي أزوبيرانو التي تقع على ضفاف نهر الفرات.
حملتني والدتي المتغيرة ، في الخفاء ولدتني.
وضعتني في سلة من العجول ، وختمت البيتومين
غطائي.
ألقتني في النهر الذي لم يعلو (فوقي) ،
حملني النهر وحملني إلى Akki ، the
درج الماء.
رفعني درج الماء من Akki وهو يغمس به
إبريق.
آكي ، درج الماء ، [أخذني] كابن له
(و) رباني.
عكي ، درج الماء ، عينني بستاني له ،
عندما كنت بستاني منحتني عشتار الحب ،
ولأربعة و [. ] سنوات قضيت فيها الملكية ،
[الشعب] ذو الرأس الأسود الذي حكمتُه ، أنا [إرند]
[مون] الأقوياء يتعاملون مع فؤوس من البرونز وأنا أوافق
تساؤل ،
النطاقات العليا التي قمت بتدرجها ،
النطاقات الدنيا [اجتازت] ،
حلقت البحر [lan] ثلاث مرات.
دلمون [يدي] غطاء [ثريد] ،
[إلى] الدير العظيم [صعدت] ، أنا [. . . ] ،
[. . . ] لقد غيرت و [. . .].
أي ملك يأتي بعدي ،
[. . .]
دعه يحكم ذا الرأس الأسود
[اشخاص
[دعه يغزو] [الجبال] الجبار بفأس الرقائق
من البرونز] ،
[دعه] يقيس النطاقات العليا ،
[دعه يجتاز النطاقات الدنيا] ،
دعه يطوف على البحر ثلاث مرات!
[ترك دلمون يده تمسك] ،
دعه يصعد [إلى] دير و [. . . ]!
[. . .] من مدينتي آغا [de. ]
[. . . ] . . . [. . .].

تم اكتشاف النقش في مدينة نينوى الأشورية عام 1867 م على يد عالم الآثار السير هنري رولينسون الذي كان ينقب في الموقع. تشتهر رولينسون بالعديد من الاكتشافات المهمة في جميع أنحاء بلاد ما بين النهرين ، ولكن ربما كان أكثرها اكتشافًا لمكتبة آشور بانيبال في نينوى. أسطورة سرجون كانت جزءًا من تلك المكتبة وكانت نسخة من نص أقدم بكثير. يشير هذا بالطبع إلى أن القصة كانت لا تزال تُقرأ في القرن السابع قبل الميلاد ، أي بعد حوالي 2000 عام من حكم سرجون. يظهر الملك العظيم بعناية في السطور الاثني عشر الأولى عندما تخلصت منه والدته ، التي وجدت منزلًا مع البستاني عكي ، وتحبه الإلهة عشتار. بمجرد إثبات عشتار وصالحها في السطر 12 ، ينتقل الراوي على الفور إلى "ولأربع سنوات مارست الملكية" في السطر 13 ثم يخصص بقية القطعة لمآثره كحاكم. بالنسبة لشعوب بلاد ما بين النهرين القديمة ، كان من الممكن أن يكون هذا مصدر إلهام للكثير بنفس الطريقة التي يلهمها "الولد الفقير يصنع الخير" في الوقت الحاضر. لم يتباهى سرجون بما كان قادرًا على تحقيقه كملك فحسب ، بل أخبر الناس عن بداياته المتواضعة جدًا ، وكيف أنه من خلال لطف شخص غريب ونعمة الإلهة تمكن من تحقيق انتصاراته العظيمة.

لا توجد طريقة لمعرفة ما إذا كان أي مما يقوله سرجون عن حياته المبكرة في النقش صحيحًا وهذا هو بالضبط الهدف منه. أيا كان سرجون ، وأينما جاء ، تحجبه الأسطورة - وهو العمل الوحيد المعروف الذي يقدم سيرته الذاتية. "سرجون" ليس حتى اسمه الحقيقي ، بل هو اسم عرش اختاره لنفسه والذي يعني "الملك الشرعي" ، وعلى الرغم من أن النقوش واسمه تشير إلى أنه كان ساميًا ، فلا توجد طريقة لمعرفة ذلك على وجه اليقين. يدعي أن مدينته الأصلية هي Azupiranu ، ولكن لم يتم ذكر هذه المدينة في أي نصوص أخرى موجودة ويعتقد أنها لم تكن موجودة على الإطلاق. "Azupiranu" تعني "مدينة الزعفران" ، وبما أن الزعفران كان سلعة ثمينة في العلاج وكذلك في التطبيقات الأخرى ، فربما كان ببساطة يربط نفسه بمفهوم القيمة أو القيمة. كان لتكرار صورة سرجون وهو يُنقذ من النهر بواسطة "درج ماء" أيضًا صدى رمزي لجمهور بلاد ما بين النهرين القدامى ، حيث اعتبرت تلك المياه عاملاً تحويليًا.

الإعلانات

تُعرف الوسيلة التي يتم من خلالها إدانة المتهم بارتكاب جريمة أو براءته باسم المحنة ، حيث يتم إلقاء المتهم في النهر أو القفز فيه ، وإذا تمكنوا من النجاة من المحنة ، فإنهم أبرياء إن لم يكن ، كان النهر قد قضى على ذنبهم. علاوة على ذلك ، تم فصل الحياة الآخرة في معتقد بلاد ما بين النهرين عن أرض الأحياء بجوار نهر ، وترك المتوفى حياتهم الأرضية وراءهم أثناء عبورهم. كانت رحلته ، إذن ، من مدينته الأم ، عبر نهر الفرات ، إلى مصيره مع "درج الماء" ترمز إلى التحول وأيضًا استحقاقه ، حيث نجا من محنته عندما كان رضيعًا. حلت الأسطورة محل أي حقيقة تتعلق بالسيرة الذاتية ، وأصبحت الحقيقة بمرور الوقت. يبدو أن هذا كان تأثير الكثير من أدب Naru. أصبحت الأسطورة ، بمرور الوقت ، حقيقة واقعة. في هذا الصدد كتب الباحث جيرديان يونكر:

يجب توضيح أن الكتاب القدامى لم يكونوا يهدفون إلى الخداع بإبداعاتهم الأدبية. شكل الأدب المستوحى من نارو وسيطًا ممتازًا يمكن بواسطته ، من خلال الابتعاد عن الأشكال التقليدية ، تكوين "صورة" اجتماعية جديدة للماضي (95).

هذا لا يعني أن الأسطورة لا يمكن أن تكون واقعية تمامًا. ربما تخلت أمه عن الطفل في النهر ، وطفو في اتجاه مجرى النهر ليجده البستاني ، ومنح حب الإلهة ، ونهض ليصبح أقوى رجل في بلاد ما بين النهرين من خلال نعمتها وشخصيته الخاصة. نظرًا لعدم وجود قصة متضاربة لمقارنتها ، يجب قبولها على أنها وصف دقيق لحياته أو ، على الأقل ، النسخة التي أراد أن تتذكرها الأجيال القادمة. بالنسبة لبعض القراء المعاصرين ، قد يبدو ذلك بالطبع غير قابل للتصديق ، لكن بالنسبة للآخرين الذين يقبلون إعادة عمل قصة حياة سرجون المبكرة في قصة موسى من سفر الخروج ، فلن يكون الأمر كذلك. الناس في جميع أنحاء العالم في يومنا هذا يتقبلون قصة موسى وطيور الثيران والأميرة المصرية على أنها حقيقة كاملة ، وهذه هي الطريقة التي استقبل بها سكان بلاد ما بين النهرين القديمة أسطورة سرجون. من المؤكد أنه لم يضر بقضيته ، مع ذلك ، أن يُعرف بالابن اليتيم لكاهنة بدلاً من الوريث المميز للعرش.


العملاء أيضا اشتروا العناصر من قبل


محتويات

=========== [| تحرير المصدر]
=========== [| تحرير المصدر]

يجب شراء كل هذه الشخصيات من الشريط.

إن EG-6 Power Droid هي آلة تبدو صعبة المظهر. في الأساس عبارة عن صندوق على قدمين قصيرتين ، ومع ذلك ، فإن Gonk جزء مهم من المركبات الفضائية ، حيث يمكنها إنشاء وتخزين كميات لا تصدق من الطاقة.

إن Gonk Droid غير مقاتل. علاوة على ذلك ، ليس لديهم قدرات ولا يمكنهم القفز والمشي ببطء شديد.

سلسلة PK عبارة عن أجهزة آلية بسيطة للعمال. إنها نماذج رخيصة جدًا ويمكن شراؤها بكميات كبيرة بسهولة. وظف الاتحاد التجاري عددًا كبيرًا منهم للصيانة على سفنهم العديدة.

PK Droid هو غير مقاتل. بينما أسرع من Gonk Droid ، لا يزالون غير قادرين على الهجوم أو القفز ، وليس لديهم قدرات. ومع ذلك ، مثل معظم الروبوتات غير المقاتلة ، سيتجاهلها معظم الأعداء.

  • Battle Droid * - بعد I-1 (أو كود AUJ261) (6500)
  • Battle Droid (الأمان) * - بعد I-1 (أو الكود HWY633) (8،500)
  • Battle Droid (Commander) * - بعد I-1 (أو كود KPF958) (10000)
  • Battle Droid (Geonosis) * - بعد II-3 (أو كود NJK995) (8،500)

تعد Battle droids نموذجية آلية مصممة للقتال ، وتستخدم بكثافة من قبل الاتحاد التجاري. أبسط الروبوتات هي سلسلة B1 ، وهي قادرة على أكثر من مجرد مهاجمة أعدائها. تمت برمجة أسلافها الأكثر تقدمًا ، سلسلة OOM ، بمزيد من الإستراتيجية والفكر ، وتكون قادرة على القيام بمهام أكثر تعقيدًا مثل الأمان أو القيادة.

أنواع الروبوتات الأربعة للمعركة هي نفسها في الغالب. الأول هو الروبوت القياسي من الحلقة الأولى ، والثاني هو النوع ذو العلامات الحمراء المستخدمة للأمان ، والثالث هو النوع ذو العلامات الصفراء المستخدمة للأوامر (يمكن أن يتعرضوا لضربتين كأعداء) ، والأخير هو الأكثر احمرارًا النوع المستخدم في Geonosis.

Battle Droids هي عبارة عن مدفعي آلي. لا يمكنهم القفز أو التلاعب بأي شيء ، لكن يمكنهم المقاومة.

القدرات: Blaster (السلاح الرئيسي) Walkie Talkie (القائد فقط) (اضغط Z ، لا تفعل شيئًا)

واحدة من أكثر المشاهد المرعبة في جيش الاتحاد التجاري ، Droidekas سريعة وقاتلة ومرنة. يسافرون عن طريق تجعيد أنفسهم في عجلة ، ثم يتكشفون عند الوصول إلى وجهتهم ، حيث سينشرون مولدات درع شخصية ومدافع ناسفة مزدوجة. عند القتال كأعداء ، تتعرض دروعهم لحوالي ست ضربات أو نحو ذلك (أو طعنة واحدة بسيف) ، وتتعرض أجسادهم لثلاث ضربات أخرى.

Droidekas فريدة نوعًا ما. مثلهم مثل الروبوتات الأخرى ، لا يمكنهم القفز أو التفاعل مع البيئة ، لكنهم مقاتلون هائلون ، لأن دروعهم تسمح لهم بتلقي عدة ضربات ومفجراتهم قاتلة.

القدرات: Twin Blasters (السلاح الرئيسي)

Tarpals هو قائد قوات الأمن في Otoh Gunga ، وهو محارب جيد في حد ذاته. وقف بجانب جار جار بينكس في معركة نابو بين بقية جيش جونجان.

Tarpals هو Gungan Warrior. لديه الوثب العالي في جار جار ، لكنه ليس قاهرًا تامًا ، حيث جلب رمحه ودرعه إلى المعركة. ومع ذلك ، ليس لديه الكثير ليهاجمه إلى جانب الهجوم الأساسي الثلاثي الثابت.

القدرات: الرمح والدرع (الأسلحة الرئيسية) الوثب المزدوج العالي (الضغط على A مرتين)

Rugor Nass هو Ankura Gungan ، الزعيم الحالي لشعب Gungan في Otoh Gunga في وقت معركة نابو. بينما يتمسك عمومًا بتقليد Gungan بالبقاء منفصلاً عن الشعوب الخارجية ، يتعهد في النهاية بدعم شعبه في محاربة الاتحاد التجاري.

بوس ناس غير مقاتل. يمكنه فقط القفز ، والبناء ، وسحب العتلات.

أفراد قوة الأمن الملكي في نابو ، مكرسون لحماية الملكة والنبلاء.

الحرس الملكي هم من الرماة ذوي الخبرة.

القدرات: Blaster (السلاح الرئيسي) المراوغة (اضغط B عند إطلاق النار القادم) الكلاَّب (اضغط Z على نقاط الكلاّب) هجوم الاشتباك (سلسلة من اللكمات)

Padmé في زيها الخادمة الأزرق من الحلقة الأولى. راجع Padmé لمزيد من المعلومات.

يدير Toydarian متجر خردة في Mos Espa في Tatooine. غالبًا ما يراهن واتو ، الذي طالما كان مقامرًا ، على podraces ، وفي بعض الأحيان يطلب من عبده الصغير ، Anakin Skywalker ، المشاركة فيها.

واتو شخصية فريدة. على غرار Geonosian ، يمكنه الطيران ، وسلاحه هو صاعق بسيط.

القدرات: Zapper (السلاح الرئيسي ، يعطل أي شيء باستثناء Jedi لبضع ثوان) يطير (اضغط على A مرتين لتحوم في الجو)

تُستخدم الأجهزة الآلية من سلسلة DUM في الإصلاح والبناء الخفيفين. يحتفظ Watto والعديد من أصحاب podrace بأعداد صغيرة من هذه الأجهزة الآلية لاستخدامها في عملهم.

Pit Droids غير مقاتلين. لا يمكنهم فعل أي شيء سوى التجول ، مثل PK Droid.

A Zabrak من كوكب Iridoinia ، تم التقاط Maul في مرحلة الطفولة المبكرة من قبل Darth Sidious وتدريبه على طرق Sith. لقد تم تدريبه على أن يكون ليس أكثر من أداة لسيده ، وتصرف وفقًا لذلك ، وقام بالاغتيالات وغيرها من الأعمال القذرة عندما لم يكن سيده مطلق الحرية في التحرك.

دارث مول هو السيث. في حين أنه يمتلك علامته التجارية السيف الضوئي ، إلا أنه لا يجعله مختلفًا كثيرًا عن مستخدمي السابر الآخرين ، بصرف النظر عن مجموعة الحركات المختلفة.

القدرات: السيف الضوئي مزدوج الشفرة (السلاح الرئيسي) القفز المزدوج (الضغط على A مرتين) القوة (اضغط باستمرار على Z مع التركيز على كائن به بريق أزرق) Sith Force (اضغط باستمرار على Z مع التركيز على كائن به بريق أحمر) خدعة العقل (اضغط Z بينما كان يركز على عدو غير آلي ليذهلهم لبضع لحظات) Force Push (اضغط باستمرار على Z مع التركيز على الروبوت)

يعد Zam Wesell أحد Clawdites القلائل في المجرة ، وهو صائد جوائز متغير الشكل. تميل إلى اتخاذ شكل امرأة. وهي معروفة بالشراكة مع Mandalorian ، Jango Fett.

زم هو صائد جوائز (صيادة).

القدرات: Blaster (السلاح الرئيسي) المراوغة (اضغط B عند النيران القادمة) المفجر الحراري (اضغط Z لرمي قنبلة يدوية متفجرة) الكلاّب (اضغط Z على نقاط الكلاّب) هجوم الشجار (سلسلة من اللكمات) Bounty Hunter Access (اضغط Z على a دائرة خضراء)

نشأ بيساليسك من كوكب أجوم ، دكستر هو طباخ يمتلك عشاءًا في Coruscant. لقد أمضى الكثير من الوقت في عدة وظائف أقل من الوظائف القانونية في جميع أنحاء المجرة. على هذا النحو ، فهو يعرف الكثير عن طرق المجرة أكثر من غيره.

دكستر غير مقاتل (وهو عار مع تلك الأذرع الأربعة الكبيرة). يمكنه القفز والبناء وسحب العتلات.

  • استنساخ * - بعد II-2 (أو كود BDE289) (13000)
  • استنساخ (الحلقة الثالثة) * - بعد III-4 (أو كود VCT533) (10000)
  • استنساخ (الحلقة الثالثة ، الطيار) * - بعد III-4 (أو الرمز XXD447) (11000)
  • استنساخ (الحلقة الثالثة ، المستنقع) * - بعد III-4 (أو كود QYD793) (12000)
  • استنساخ (الحلقة الثالثة ، ووكر) * - بعد III-4 (أو كود NBU753) (12000)
  • استنساخ مقنع * - بعد III-5 (أو كود CCH677) (12000)

على غرار صائد الجوائز Jango Fett ، تم تطوير Clone Army بواسطة Kaminoans بأمر من Jedi Master Sifo-Dyas. متفوقًا على الروبوتات من جميع النواحي تقريبًا ، تم إنشاء المستنسخين ليكونوا جنودًا مثاليين: ماهرون ومطيعون ، لكنهم قادرون على التفكير بمفردهم.

جميع الحيوانات المستنسخة متشابهة ، في الغالب مع تغييرات طفيفة في الأزياء. الأول هو الحيوانات المستنسخة كما تظهر في الحلقة الثانية. الأربعة التالية هي أشكال متنوعة من الحيوانات المستنسخة بناءً على انتمائهم. آخر شيء لم يُشاهد في الأفلام: يرتدي المستنسخون عباءات Jedi لخداع Jedi للتخلي عن حذرهم.

جميع الحيوانات المستنسخة هم من ذوي الخبرة في المدفعية الإمبراطورية.

القدرات: Blaster (السلاح الرئيسي) المراوغة (اضغط B عند إطلاق النار القادم) الكلاَّب (اضغط Z على نقاط الاشتباك) هجوم الاشتباك (سلسلة من اللكمات) الوصول الإمبراطوري (اضغط Z على دائرة بيضاء)

يعيش الكامينو حياة صعبة في كامينو. بعد عصر جليدي كاد أن يدفع أنواعهم للانقراض ، ركزوا على العلم ، وتحديداً علم الوراثة والاستنساخ ، لمنع أنفسهم من الانقراض. هذا هو سبب شهرة Kamino بكفاءة وكفاءة الاستنساخ.

Lama Su and Taun كلانا غير مقاتلين. كل ما يمكنهم فعله هو القفز ، والبناء ، وسحب العتلات.

الأنواع السائدة على الكوكب الصخري Geonosis هي أنواع شديدة التحمل وتشبه الحشرات. إنهم يعيشون في خلايا النحل في منزلهم الجبلي. يُعتبرون عرقًا بربريًا ، فهم يستمتعون بالعروض العامة للقتال والعنف.

Geonosians هم المدفعيون الفريدون.

القدرات: Geonosian Blaster (السلاح الرئيسي) يطير (اضغط A مرتين لتحوم في الجو)

تشتهر سلسلة B2 من الروبوتات القتالية بكونها أكثر فتكًا بكثير من سابقتها ، مع دروع وتسليح أفضل. تم نشرهم في خدمة رابطة الدول المستقلة في بداية حروب Clone.

Super Battle Droids هي لعبة مدفعية آلية. لا يمكنهم القفز أو التفاعل مع البيئة. كأعداء ، يأخذ Supers ثلاث ضربات لتدميرها.

القدرات: Hand Blaster (السلاح الرئيسي)

صياد جوائز موهوب من كونكورد داون ، بدأ Jango Fett حياته المهنية كعضو في وحدة المرتزقة ، Mandalorians. بعد أن تم القضاء عليهم ، استمر Jango بمفرده. تم اختياره كنموذج يتم من خلاله تصور جيش Clone.

Jango هو صائد جوائز Mandalorian.

القدرات: المسدسات المزدوجة (السلاح الرئيسي) Jetpack (اضغط A أثناء وجودك في الهواء لتنشيط jetpack ، والذي يسمح لك بالمرور لفترة من الوقت ، اضغط على A مرة أخرى للإسقاط على الأرض) Dodge (اضغط B عند إطلاق النار القادم) جهاز تفجير حراري ( اضغط Z لرمي قنبلة يدوية متفجرة) الكلاّب (اضغط Z على نقاط الاشتباك) هجوم العراك (سلسلة من اللكمات والركلات) Bounty Hunter Access (اضغط Z على الدائرة الخضراء)

قدم Jango Fett ، إلى جانب راتبه ، طلبًا واحدًا لمن يجعله نموذجًا لـ Clone Army: نسخة واحدة ، دون تغيير ، والتي سيعاملها على أنها ابنه ، الذي نشأ وتعلم الكثير من والده.

يونغ بوبا فيت هو اختصار غير مقاتل. ليس لديه سلاح ، لكن يمكنه القفز والتفاعل مع البيئة.

القدرات: الزحف (اضغط Z بالقرب من فتحة التهوية)

لومينارا أوندولي هي أستاذة ميريالان جيدي. كانت جزءًا من الفصيلة التي جمعها Mace Windu المستخدمة لإنقاذ أوبي وان كينوبي.

القدرات: السيف الضوئي (السلاح الرئيسي) القفز المزدوج (الضغط على A مرتين) القوة (اضغط باستمرار على Z مع التركيز على كائن به بريق أزرق) خدعة العقل (اضغط على Z مع التركيز على عدو غير آلي لصدمهم لبضع لحظات) القوة اضغط (اضغط باستمرار Z مع التركيز على الروبوت)

سيد Cerean Jedi ، وعضو في مجلس Jedi ، Ki-Adi هو واحد من عدد قليل من Jedi المسموح لهم بالزواج وتكوين أسرة ، لأن نوعه معروف بمعدل ولادة صغير جدًا.

القدرات: السيف الضوئي (السلاح الرئيسي) القفز المزدوج (الضغط على A مرتين) القوة (اضغط باستمرار على Z مع التركيز على كائن به بريق أزرق) خدعة العقل (اضغط على Z مع التركيز على عدو غير آلي لإبهامه لبضع لحظات) القوة اضغط (اضغط باستمرار Z مع التركيز على الروبوت)

كان Kit ، وهو Nautolan Jedi Master ، جزءًا من الفصيلة Mace Windu التي تم جمعها لإنقاذ Obi-Wan Kenobi. إنه جيد بشكل عام إيجابي ومريح.

القدرات: السيف الضوئي (السلاح الرئيسي) القفز المزدوج (الضغط على A مرتين) القوة (اضغط باستمرار على Z مع التركيز على كائن به بريق أزرق) خدعة العقل (اضغط على Z مع التركيز على عدو غير آلي لصدمهم لبضع لحظات) القوة اضغط (اضغط باستمرار Z مع التركيز على الروبوت)

كان Shaak Ti ، وهو سيد توغروتان جيدي ، جزءًا من فصيلة Mace Windu التي تم جمعها لإنقاذ Obi-Wan Kenobi. عملت أيضًا في مجلس Jedi. يقال إنها واحدة من عدد قليل من Jedi الذين نجوا من Great Jedi Purge (على الرغم من وجود مشهدي موت غير مستخدمين تم تصويرهما لها في الحلقة الثالثة).

القدرات: السيف الضوئي (السلاح الرئيسي) القفز المزدوج (الضغط على A مرتين) القوة (اضغط باستمرار على Z مع التركيز على كائن به بريق أزرق) خدعة العقل (اضغط على Z مع التركيز على عدو غير آلي لصدمهم لبضع لحظات) القوة اضغط (اضغط باستمرار Z مع التركيز على الروبوت)

كان Aaylas'ecura أحد فصيلة Twi'lek Jedi Knight ، وكان جزءًا من الفصيلة Mace Windu التي تم جمعها لإنقاذ Obi-Wan Kenobi.

القدرات: السيف الضوئي (السلاح الرئيسي) القفز المزدوج (الضغط على A مرتين) القوة (اضغط باستمرار على Z مع التركيز على كائن به بريق أزرق) خدعة العقل (اضغط على Z مع التركيز على عدو غير آلي لإبهامه لبضع لحظات) القوة اضغط (اضغط باستمرار Z مع التركيز على الروبوت)

كان السيد Kel Dor Jedi Master ، وعضو مجلس Jedi ، يعتبر Plo Koon واحدًا من أقوى Jedi ، حيث يتمتع بقدرات لا تصدق في التحريك الذهني وحكمًا على استخدام Force Lightning ، على الرغم من عدم إلحاق الضرر بالسابقين.

القدرات: السيف الضوئي (السلاح الرئيسي) القفز المزدوج (الضغط على A مرتين) القوة (اضغط باستمرار على Z مع التركيز على كائن به بريق أزرق) خدعة العقل (اضغط على Z مع التركيز على عدو غير آلي لإبهامه لبضع لحظات) القوة اضغط (اضغط باستمرار Z مع التركيز على الروبوت)

كان Dooku of Serenno واحدًا من عشرين Jedi الذين ابتعدوا عن Jedi Order خلال حياته لمتابعة أهداف أخرى. لسوء الحظ ، كان هدفه هو الإطاحة بالجمهورية الفاسدة ، حيث أنشأ اتحاد الأنظمة المستقلة. قاد رابطة الدول المستقلة ضد الجمهورية خلال حروب Clone.

القدرات: السيف الضوئي (السلاح الرئيسي) القفز المزدوج (الضغط على A مرتين) القوة (اضغط باستمرار على Z أثناء التركيز على كائن به بريق أزرق) Sith Force (اضغط باستمرار على Z مع التركيز على كائن به بريق أحمر) قوة Lightning (اضغط باستمرار Z أثناء ركز على العدو) Force Push (اضغط باستمرار على Z مع التركيز على الروبوت)

IG-100 MagnaGuard عبارة عن روبوت معارك متقدم مصمم ليكون الحراس الشخصيين للجنرال جريفوس. يقفون بطول مترين ويستخدمون قواطع كهربائية بمهارة قاتلة إلى حد ما. تم إنشاؤها لاستخدامها ضد Jedi.

الحراس الشخصيون هم مقاتلون مشاجرة فريدون. تسمح لهم أعمدة الكهرباء الخاصة بهم بعبور السيوف مع جدي. لديهم أيضًا قفزة واحدة عالية جدًا ، والقدرة على أداء طعنة سفلية ، مثل Jedi.

القدرات: Electrostaff (السلاح الرئيسي) الوثب العالي (اضغط A)

ولد Qymaen jai Sheelal ، أحد أمراء الحرب في Kaleesh ، تولى Grievous شكل سايبورغ الحالي بعد تحطم مكوك. وهو القائد الأعلى للجيوش الآلية لرابطة الدول المستقلة. إنه أيضًا مقاتل هائل ، دربه Dooku على طرق السيف الضوئي. يحمل سيفًا واحدًا في كل من ذراعيه الأربعة ، الجوائز التي أخذها من Jedi الساقط.

جريوس هو مقاتل قتال فريد من نوعه. لديه السيف الضوئي (نعم ، أربعة) ، لكن ليس لديه قوى القوة. ومع ذلك ، لديه قفزة مزدوجة عالية للغاية.

القدرات: السيف الضوئي الرباعي (الأسلحة الرئيسية) الوثب المزدوج العالي (اضغط A مرتين)

انظر Chewbacca للحصول على معلومات عنه وأنواعه.

صولجان ويندو في زي الحلقة الثالثة. انظر صولجان ويندو.

  • Rebel Trooper * - بعد IV-1 (أو كود DHV940) (10،000)
  • Rebel Trooper (Hoth) * - بعد V-2 (أو الرمز GHR673) (16000)
  • Rebel Pilot * - بعد V-2 (أو الرمز BKL123) (15000)

انظر كابتن جزر الأنتيل. هذه مجرد نماذج مختلفة من Rebels ، أحدها يرتدي قميصًا أزرق ، والآخر يرتدي بذلة هوث البيضاء ، والآخر يرتدي بذلة تجريبية.

  • Stormtrooper * - بعد IV-1 (أو الرمز NBN431) (10000)
  • ساندتروبر * - بعد IV-3 (أو كود CBR954) (14000)
  • Beach Trooper * - بعد IV-4 (أو الرمز BHH538) (20،000)
  • Death Star Trooper * - بعد IV-4 (أو الرمز NJK912) (19000)
  • TIE Fighter Pilot * - بعد IV-4 (أو الرمز BBR334) (21000)
  • Snowtrooper * - بعد V-2 (أو الرمز HVT573) (16000)

بمجرد الاستنساخ تحت الجيش الجمهوري ، فتح الجندي الإمبراطوري ذو الرتبة والملف أبوابه للتجنيد لاحقًا في تاريخ الإمبراطورية. مرتديًا درعًا أبيض ناصعًا وخوذة خطيرة ، من السهل قتل جنود العاصفة حتى مع كل ذلك.

يعتبر DS Trooper و TIE Fighter Pilot فريدين من حيث كونهما أعداء لهما قلبان.

هناك أربعة نماذج من العاصفة. الأول هو المعيار. والثاني لديه حقيبة ظهر كبيرة ليوفرها للصحراء. والثالث هو جندي أزرق يرتدي ملابس السباحة (وخوذة) ، ليس تقريبًا مثل زاحف رجال سبيدو. الرابع هو نموذج مبسط للاستخدام في المناطق الثلجية. تم تعيين Death Star Trooper لجزء محدد من DS لأعمال التحكم ، ويجب أن يكون TIE Fighter Pilot واضحًا.

الجنود هم جنود إمبراطوريون.

القدرات: Blaster (السلاح الرئيسي) Swan Dive (اضغط مرتين على A لعمل نبات وجه على الأرض) Grapple (اضغط Z على نقاط الكلاّب) وصول إمبراطوري (اضغط Z على الدوائر البيضاء)

  • طيار المكوك الإمبراطوري * - بعد IV-1 (أو الرمز BKJ857) (25000)
  • موظف إمبراطوري * - بعد IV-4 (أو الرمز KLP412) (28000)

هذه البدلات هي "الطبقة العليا" للجنود الإمبراطوريين. لقد تم تكليفهم بمهام أكثر تحديدًا من مجرد التحليق والتعرض للقتل. ومع ذلك ، فإنهم يتصرفون بنفس الطريقة تقريبًا. لديهم قلبان كأعداء.

الضباط هم من ذوي الخبرة في المدفعية الإمبراطورية.

القدرات: Blaster (السلاح الرئيسي) المراوغة (اضغط B عند إطلاق النار القادم) الكلاَّب (اضغط Z على نقاط الاشتباك) هجوم الاشتباك (سلسلة من اللكمات) الوصول الإمبراطوري (اضغط Z على الدوائر البيضاء)

تُعرف هذه المخلوقات أيضًا باسم "Sandpeople" ، وهي تجوب صحاري Tatooine. إنهم أناس زبالون ، لكن لديهم ثقافة غنية.

Tuskens هم المدفعيون الأساسيون.

القدرات: الناسف (السلاح الرئيسي) الكلاّب (اضغط Z على نقاط الاشتباك) هجوم الاشتباك (مؤخرة البندقية)

أيضًا أشخاص زبالون ، لكنهم أقل ميلًا للقتل وأكثر ميلًا إلى الهروب من الأشياء. هم دائما يرتدون أردية مقنعين.

القدرات: Zapper (السلاح الرئيسي ، يعطل أي شيء باستثناء Jedi لبضع ثوان) الزحف (اضغط على Z بجوار الفتحات)

كان غريدو شابًا مغرورًا من روديان ، أعمى بسبب تاريخه الغني بكونه صيادًا ناجحًا للمكافآت. كان ماهرًا ، لكن ليس بقدر هان سولو.

غريدو هو صائد الجوائز.

القدرات: Blaster (السلاح الرئيسي) المراوغة (اضغط B عند النيران القادمة) المفجر الحراري (اضغط Z لرمي قنبلة يدوية متفجرة) الكلاّب (اضغط Z على نقاط الكلاّب) هجوم الشجار (سلسلة من اللكمات) Bounty Hunter Access (اضغط Z على a دائرة خضراء)

اسمه جارندان. إنه جاسوس كابوز متمركز في تاتوين. يُعرف أيضًا باسم "Long-Snoot". يرشد الإمبراطوريين إلى "هذين الروبوتين".

الإمبراطوري الجاسوس هو غير مقاتل. لا يستطيع الهجوم ، لكن يمكنه القفز ، والبناء ، وسحب العتلات.

القدرات: ووكي توكي (اضغط Z ، لا تفعل أي شيء)

كان ويلهوف تاركين ، حاكم مناطق الحافة الخارجية للإمبراطورية ، رجل طموح كبير. كان المشرف على البناء والقائد بالنيابة لنجم الموت.

تاركين هو مدفع إمبراطوري ذو خبرة.

القدرات: Blaster (السلاح الرئيسي) المراوغة (اضغط B عند إطلاق النار القادم) الكلاَّب (اضغط Z على نقاط الاشتباك) هجوم الاشتباك (سلسلة من اللكمات) الوصول الإمبراطوري (اضغط Z على الدوائر البيضاء)

هان سولو في ملابسه الشتوية. انظر هان سولو.

لوقا في زي هوث. انظر لوك سكاي ووكر (ليس جيدي).

كان لوبوت ، المساعد والمدير الفعلي لشركة Cloud City ، قرصانًا قبل أن يُجبر على التعاقد ويصبح سايبورغ ، مرتبطًا بجهاز الكمبيوتر المركزي في المدينة.

القدرات: هجوم المشاجرة (سلسلة من اللكمات ، متبوعة بضربات في الرأس)

أشباه الإنسان الصغيرة المعروفة بأخلاقيات العمل المتعبة ، يُعرف Ugnaughts بعمال المناجم الممتازين في جميع أنحاء المجرة ، وقد وجد الكثير منهم طريقهم إلى Bespin.

القدرات: Zapper (السلاح الرئيسي ، يعطل أي شخص باستثناء Jedi لبضع ثوان) الزحف (اضغط على Z بجوار الفتحات)

قوة متطوعة من صفوف مواطني Bespin ، تم تدريب هؤلاء الحراس للدفاع عن Cloud City في حالة المشاجرة أو الغزو.

يعتبر Bespin Guard مدفعيًا متقدمًا.

القدرات: Blaster (السلاح الرئيسي) المراوغة (اضغط B عند إطلاق النار القادم) Dive Roll (اضغط على A مرتين للتدحرج وتجنب إطلاق النار) الكلاّب (اضغط Z على نقاط الكلاّب) هجوم الاشتباك (سلسلة من الركلات)

ليا ترتدي أقل من زي بيسبين. شاهدْ الأميرة ليا.

كائنات خنازير كبيرة من كوكب قمر ، هذه الحيوانات الوحشية معروفة بقوتها الكبيرة وطبيعتها المحاربة. حصل جابا هات على قبيلة من هؤلاء القوم كحراس لقصره. كأعداء ، لديهم قلبان.

Gamorreans هم مقاتلون مشاجرة فريدون. لديهم مجموعة ثلاثية مثلما يفعل السيف الضوئي ، ويمكنهم منعه باستخدام المحاور. أيضًا ، بعد القفز في الهواء ، لديهم هجوم قفز مشابه لقفزة Jedi المزدوجة لأسفل ، من حيث أنها تحدث انفجارًا صغيرًا في الطاقة.

القدرات: فأس اهتزازي (السلاح الرئيسي)

خدم Twi'lek هذا الطموح كقائد جابا لسنوات عديدة ، لكنه يتوق سرًا إلى اغتصاب قوة سيده.

Bib Fortuna هو مقاتل قتال.

القدرات: هجوم الاشتباك (سلسلة من اللكمات ثم الركلات) Bounty Hunter Access (اضغط Z على الدائرة الخضراء)

  • حارس القصر * - بعد VI-1 (أو الرمز PPP555) (14000)
  • Skiff Guard * - بعد VI-2 (أو الرمز BHU785) (12000)

بالإضافة إلى Gamorreans ، يحتفظ Jabba أيضًا بحراس من أنواع مختلفة ، من الإنسان إلى Nikto.

حراس جابا هم من الرماة الأساسيين.

القدرات: Blaster (السلاح الرئيسي) Grapple (اضغط Z على نقاط الكلاّب)

اكتسب بوسك ، وهو تراندوشان شرس ومعروف ، سمعة سيئة لنفسه طوال حياته. نظرًا لكونه عضوًا في نوع يعد أعداء Wookiees مدى الحياة ، فإن Bossk مهتم أكثر بكثير بلعبة Chewbacca من Han Solo.

القدرات: Blaster (السلاح الرئيسي) المراوغة (اضغط B عند النيران القادمة) المفجر الحراري (اضغط Z لرمي قنبلة يدوية متفجرة) الكلاّب (اضغط Z على نقاط الكلاّب) هجوم الشجار (سلسلة من اللكمات) Bounty Hunter Access (اضغط Z على a دائرة خضراء)

يرتدي بوبا فيت درع محاربي ماندالور ، وهو أحد صائدي الجوائز المرهوبين في المجرة ، وهو الابن المستنسخ لأسطورة أخرى. نادرا ما يتكلم ويتسم بالكفاءة بلا رحمة.

بوبا فيت هو صائد جوائز مندوريان.

القدرات: بندقية ناسفة عالية القوة (سلاح رئيسي ، تسبب ضررًا مضاعفًا) Jetpack (اضغط على A أثناء وجودك في الهواء لتنشيط jetpack ، مما يسمح لك بالمرور لفترة من الوقت ، اضغط على A مرة أخرى للإسقاط على الأرض) دودج (اضغط B عند حريق قادم) مفجر حراري (اضغط Z لرمي قنبلة يدوية متفجرة) كلاب (اضغط Z على نقاط الكلاّب) هجوم قتال (سلسلة من اللكمات والركلات) Bounty Hunter Access (اضغط Z على دائرة خضراء)

انظر الويكيت. هذا مجرد إيوك بغطاء بني بدلاً من غطاء أحمر.

كادر خاص من الجنود الموهوبين ذوي الولاء المحلف للإمبراطور ، هؤلاء المنفذون ذوو الرداء الأحمر مسلحون بحراب القوة وهم أعداء خطيرون. كأعداء ، لديهم أربعة قلوب.

الحراس هم مقاتلون مشاجرة فريدون. لديهم مجموعة هجوم ثلاثية مثل Jedi.

القدرات: إجبار بايك (السلاح الرئيسي) الغوص (اضغط B أثناء وجودك في الهواء ، لا تسبب أي ضرر) وصول إمبراطوري (اضغط Z على دائرة بيضاء)

ربما يكون الإمبراطور بالباتين ، المعروف أيضًا باسم دارث سيديوس ، أحد أكثر الكائنات شرًا وقسوة في تاريخ المجرة. لقد ارتقى من كونه دبلوماسيًا بسيطًا إلى حاكم المجرة ، وكاد ينجح في تحقيق الانقراض الكامل لجدي.

الإمبراطور هو السيث. تتمتع قفزته المزدوجة بمدى وصول أعلى قليلاً من أي Jedi / Sith ، لذلك قد يكون من الأسهل الوصول إلى عبوات أعلى معه.

القدرات: السيف الضوئي (السلاح الرئيسي) القفز المزدوج (الضغط على A مرتين) القوة (اضغط باستمرار على Z أثناء التركيز على كائن به بريق أزرق) Sith Force (اضغط باستمرار على Z مع التركيز على كائن به بريق أحمر) اضغط بقوة على Z أثناء ركز على الروبوت) فرض البرق (اضغط باستمرار Z أثناء التركيز على عدو) الوصول الإمبراطوري (اضغط Z على دائرة بيضاء)

كان الأدميرال أكبار أحد أعظم العباقرة التكتيكيين في تحالف المتمردين ، وكان في يوم من الأيام مون كالاماري المحب للسلام مثل باقي شعبه ، حتى استعبدت الإمبراطورية عرقه. ثم استخدم هو وشعبه تقنية المركبة الفضائية الخاصة بهم لإعادة إنشاء عباراتهم الفضائية إلى آلات حرب ، مع نتائج مخيفة.

الأدميرال أكبار هو مدفعي متقدم.

القدرات: Blaster (السلاح الرئيسي) المراوغة (اضغط B عند إطلاق النار القادم) Dive Roll (اضغط على A مرتين للالتفاف وتجنب الحريق ، في نهاية لفة الضغط B لثلاث طلقات سريعة) الكلاّب (اضغط Z على نقاط الكلاّب)

قاتل قاتل قصد أن يكون الجيل التالي من آلات القتل ، ارتكب مبدعو IG-88 خطأ فادحًا من خلال منحهم إحساسًا رائعًا عن طريق الخطأ. استمرت IG-88 في أن تصبح صياد جوائز مخيفًا وخاليًا من المشاعر.

IG-88 هو صائد جوائز آلي.

القدرات: ناسف (سلاح رئيسي) مراوغة (اضغط B عند إطلاق نار قادم) مفجر حراري (اضغط Z لرمي قنبلة يدوية متفجرة) كلاب (اضغط Z على نقاط الكلاّب) هجوم قتال (لكمة ، ركلة ، ثم فصل رأس و- سلام) Bounty Hunter Access (اضغط Z على دائرة خضراء) وصول البروتوكول (اضغط Z على لوحة Threepio) Astromech Access (اضغط Z على لوحة Artoo)

دينجار كوريليان يدين جزئيًا بحالته الحزينة الحالية لهان سولو ، الذي تفوق عليه في سباق انقضاض ، وتركه مصابًا بجروح مروعة. أدى شفائه إلى أن يصبح صيادًا للمكافآت بدون أي عاطفة تقريبًا.

دينجار هو صائد الجوائز.

القدرات: Blaster (السلاح الرئيسي) المراوغة (اضغط B عند النيران القادمة) المفجر الحراري (اضغط Z لرمي قنبلة يدوية متفجرة) الكلاّب (اضغط Z على نقاط الكلاّب) هجوم الشجار (سلسلة من اللكمات) Bounty Hunter Access (اضغط Z على a دائرة خضراء)

4-LOM هو روبوت بروتوكول سابق تعرض لحادث مؤسف في برامجه عندما شق طريقه إلى السرقة ، ثم أصبح لاحقًا صيادًا للمكافآت. لقد دخل في شراكة مع Gand Zuckuss ، لكن يبدو أنه بدونه في هذه اللعبة.

4-LOM هو صياد جوائز آلي.

القدرات: Blaster (السلاح الرئيسي ، يسبب ضررًا مضاعفًا) المراوغة (اضغط B عند النيران القادمة) المفجر الحراري (اضغط Z لرمي قنبلة يدوية) الكلاّب (اضغط Z على نقاط الكلاّب) هجوم الاشتباك (سلسلة من اللكمات ، ثم ذراع دوار هجوم) Bounty Hunter Access (اضغط Z على دائرة خضراء) وصول البروتوكول (اضغط Z على لوحة Threepio) Astromech Access (اضغط Z على لوحة Artoo)

  • بن كينوبي (شبح) * - بعد كل الحلقات (أو كود BENGH8) (1،100،000)
  • Anakin Skywalker (Ghost) * - بعد كل الحلقات (أو الكود HJI667) (1،000،000)
  • Yoda (Ghost) * - بعد كل الحلقات (أو الكود VVV429) (1،200،000)

واحدة من أعظم قدرات القوة المعروفة على الإطلاق ، والتي طورها Qui-Gon Jinn ، هي القدرة على البقاء بعد موت المرء كشبح ، قادر على الاستمرار في التواصل مع أرض الأحياء ، حتى لو لم يتمكنوا من التفاعل جسديًا. علم Qui-Gon القدرة على Yoda بعد وفاته ، والذي قام بعد ذلك بتدريسها لأوبي وان. من المفترض أن Anakin طور هذه القدرة بمفرده.

هؤلاء الرجال هم شبح جدي.

القدرات: السيف الضوئي (السلاح الرئيسي) القفز المزدوج (الضغط على A مرتين) القوة (اضغط باستمرار على Z مع التركيز على كائن به بريق أزرق) خدعة العقل (اضغط على Z مع التركيز على عدو غير آلي لإبهامه لبضع لحظات) القوة اضغط (اضغط باستمرار على Z أثناء التركيز على الروبوت) - المناعة (لا يمكن أن تتضرر ولن تفقد الأزرار من السقوط ، لا يزال من الممكن إطلاق النار عليها من المركبات ، رغم ذلك) الاختفاء (لن يتفاعل الأعداء مع شبح جدي)

حسنًا ، لا أعرف لماذا أحضروا هذا الرجل ، لأنه لا توجد قصة وراءه حقًا باستثناء تواجده على متن نجمة الموت الثانية عندما تم تدميرها.

R2-Q5 هي إحدى التقنيات الفلكية. إعاقات التكنولوجيا الفلكية هي نقص في الأسلحة. كما أنه لا يستطيع التلاعب بأي شيء. ومع ذلك ، لن يتم استهدافه بشكل عام بنيران العدو.

القدرات: تحوم (اضغط باستمرار على A ، ارتفاع صغير جدًا ، ولكن لمسافة طويلة) Zap (اضغط B ، يعطل معظم أي شيء لفترة قصيرة باستثناء Jedi) Astromech Access (Z في لوحة Artoo ، يفتح الأبواب ، إلخ.)

الدكتور هنري "إنديانا" جونز الابن عالم آثار ومغامر مشهور. إنه يبحث في العالم عن الآثار القديمة في ثلاثينيات القرن العشرين ، متهربًا من الخطر النازي. في هذه اللعبة ، هو مجرد شخصية إضافية ، لأن لعبة LEGO التالية التي يقدمها Traveller's Tales ستكون LEGO Indiana Jones.

الدكتور جونز هو مدفعي متمرس.

القدرات: المسدس (السلاح الرئيسي) المراوغة (اضغط B عند إطلاق النار القادم) المشاجرة (اضغط Z على نقاط الاشتباك) هجوم الاشتباك (السوط!)

============ [| تحرير المصدر]
============ [| تحرير المصدر]

المركبات متشابهة إلى حد كبير. تسبب مدافعهم نفس القدر من الضرر ، وقدراتهم على المناورة والسرعة متشابهة إلى حد كبير. ومع ذلك ، هناك بعض الاستثناءات ، كما سأتناولها. ما لم يُنص على خلاف ذلك ، تحتوي جميع المركبات على مدفعين ، وتحمل ثلاثة طوربيدات ، ويمكنها أداء الحركات البهلوانية.

قام الصبي بتجميع مسحوق البيرة Anakin Skywalker معًا في سن التاسعة. باستخدام براعته التقنية ، تمكن Anakin من صنع جهاز podracer بسرعة مذهلة.

بينما لا تحتوي أجهزة podracers على أسلحة ، إلا أنها تتمتع بسرعة قصوى أعلى من معظم المركبات ، على الرغم من أنها ليست ملحوظة بشكل خاص.

السمات: سرعة عالية قدرة جيدة على المناورة بالإضافة إلى الألعاب البهلوانية

تم استخدام Royal N-1 Starfighter من قبل حكومة نابو كمركبة لاستخدامها في الدفاع والدوريات والمرافقة. إن اللمسة النهائية المصنوعة من الكروم على المقدمة تشير إلى أنها حرفة تخدم البيت الملكي على وجه التحديد.

السمات: طوربيدات ثنائية الليزر ثلاثة طوربيدات سرعة جيدة قدرة جيدة على المناورة بالإضافة إلى الألعاب البهلوانية

XJ-6 Airspeeder عبارة عن سرعة جوية مصممة خصيصًا يملكها السناتور سيمون جرايشاد. Anakin "استولى" على هذا المسرع لمطاردته زم Wesell عبر سماء Coruscant.

في حين أن XJ-6 "الحقيقي" كانت عبارة عن مركبة ترفيه بسيطة ، فإن هذا الإصدار هو إلى حد كبير مقاتل عادي.

السمات: طوربيدات ثنائية الليزر ثلاثة طوربيدات سرعة جيدة قدرة جيدة على المناورة بالإضافة إلى الألعاب البهلوانية

كان النقل / المشاة على ارتفاع منخفض (LAAT / i) عبارة عن طائرة حربية يستخدمها الجيش الكبير في Repbuilc ، غالبًا كدعم جوي للقوات البرية. صُنعت من قبل روثانا للهندسة الثقيلة ، كجزء من جهودها لدعم الجمهورية في الحرب القادمة.

السمات: طوربيدات مزدوجة الليزر ثلاثة طوربيدات سرعة جيدة قدرة جيدة على المناورة بالإضافة إلى كابل جر بهلواني

كان المعترض الضوئي من فئة Eta-2 Actis ، والمعروف أيضًا باسم "Jedi interceptor" أحد السفن الأساسية التي استخدمتها Jedi في السنوات الأخيرة من Clone Wars. قاد كل من Obi-Wan Kenobi و Anakin Skywalker واحدًا في معركة Coruscant.

السمات: طوربيدات ثنائية الليزر ثلاثة طوربيدات سرعة جيدة قدرة جيدة على المناورة بالإضافة إلى الألعاب البهلوانية

لا تزال طائرة Incom T-65 Space Superiority Star Fighter قطعة آلات شائعة حتى بعد سنوات عديدة من إنشائها (سواء في عالم Star Wars أو في الثقافة الشعبية).

السمات: طوربيدات ثنائية الليزر ثلاثة طوربيدات سرعة جيدة قدرة جيدة على المناورة بالإضافة إلى الألعاب البهلوانية

إن Koensayr BTL Attack Starfighter هو مركز عمل أسطول Rebel ، وأقدمهم. يشتهر Y-Wing بقوته الخام على سرعته ، ويمكنه قصف السفن الرأسمالية بالغبار.

السمات: طوربيدات مزدوجة ذات خمسة طوربيدات سرعة جيدة قدرة جيدة على المناورة بالإضافة إلى الألعاب البهلوانية

لم يكن جهاز Incom T-47 Airspeeder مخصصًا للقتال ، لكن التمرد الدؤوب نجح في تعديل مجموعة من السرعة بمدافع الليزر ليكون سلاحًا قتاليًا فعالاً.

السمات: طوربيدات مزدوجة الليزر ثلاثة طوربيدات سرعة معقولة قدرة جيدة على المناورة بالإضافة إلى كابل جر بهلواني

من المحتمل أن تكون YT-1300 CEC Freighter من Han Solo هي السفينة الأكثر شهرة في المجرة. في بداية حياتها كسفينة شحن كوريلية بسيطة ، خضعت لتعديلات هائلة وغير قانونية لزيادة متانتها وقوتها النارية وسرعتها وقدرات التهريب.

السمات: برج ليزر مزدوج لتتبع الليزر برج ثلاثة طوربيدات سرعة جيدة قدرة عادلة على المناورة بالإضافة إلى الألعاب البهلوانية

كان Collor Pondrat "Plug-F Mammoth" المتسابق الذي استخدمه متسابق Dug الشهير ، Sebulba. قام شخصيًا وغير قانوني بتعديل المتسابق لضمان انتصاراته ، بما في ذلك قاذف اللهب مثل هذه الأسلحة القذرة. تم تدمير الكبسولة بعد خسارته أمام Anakin Skywalker في Boonta Eve Classic.

بينما لا تحتوي أجهزة podracers على أسلحة ، إلا أنها تتمتع بسرعة قصوى أعلى من معظم المركبات ، على الرغم من أنها ليست ملحوظة بشكل خاص.

السمات: سرعة عالية قدرة جيدة على المناورة بالإضافة إلى الألعاب البهلوانية

كانت الطائرة "Koro-2 Exodrive" هي طائرة زام ويسيل الشخصية لمهامها على جانب الكواكب. لقد استخدمته في محاولة للهروب بعد محاولتها اغتيال السناتور أميدالا. لسوء الحظ ، لم تكن تتناسب مع مهارات القيادة الخاصة بـ Anakin Skywalker ، وتحطمت سرعتها في شوارع Coruscant.

في حين أن Exodrive "الحقيقية" كانت عبارة عن مركبة نزهة بسيطة ، فإن هذا الإصدار هو إلى حد كبير مقاتل عادي.

السمات: طوربيدات ثنائية الليزر ثلاثة طوربيدات سرعة جيدة قدرة جيدة على المناورة بالإضافة إلى الألعاب البهلوانية

كان المقاتل الآلي في رابطة الدول المستقلة (CIS) القائم على الروبوت ، المقاتل الروبوتي ثلاثي المقاتل هو مقاتل النجوم المستقل الذي استخدم خلال الأجزاء اللاحقة من Clone Wars. يمكن التعرف عليه بسهولة من خلال أذرعه الثلاثة التي تتفرع من الخلف وتتقارب بالقرب من مقدمة السفينة.

السمات: طوربيدات ثلاثية ، ثلاثة طوربيدات ، سرعة جيدة ، قدرة مناورة جيدة بالإضافة إلى ألعاب بهلوانية

كان المقاتل الأساسي في الاتحاد التجاري على طول الطريق حتى حروب Clone ، معركة Droid ذات الدفع الذاتي الهندسي المتغير مشهدًا مألوفًا بين قوات TF و CIS. مثل كل مقاتلي الروبوت ، لم يكن لديها طيار ، فقط دماغ آلي متصل بسفينة تحكم.

السمات: كواد ليزر ثلاثة طوربيدات سرعة جيدة قدرة جيدة على المناورة بالإضافة إلى الألعاب البهلوانية

تم تصميم Starfighter Aggressive ReConnaissance-170 بواسطة Incom و Subpro. لقد كان مقاتلًا ثقيلًا في وقته ، وكان يستخدم بشكل رئيسي من قبل الجيش الكبير للجمهورية (معظمهم من الحيوانات المستنسخة التجريبية). إنه يعتبر سلفًا لـ X-Wing.

السمات: طوربيدات ثنائية الليزر ثلاثة طوربيدات سرعة جيدة قدرة جيدة على المناورة بالإضافة إلى الألعاب البهلوانية

  • TIE Fighter * - بعد IV-6 (أو كود DBH897) (35000) ، Minikit V-3
  • TIE Interceptor * - بعد IV-6 (أو الرمز INT729) (40000) ، Minikit VI-6
  • مقاتلة TIE (دارث فيدر) * - بعد IV-6 (BVNJ84) (50،000) ، Minikit IV-6

تم تصميم سلسلة TIE (اختصار لـ Twin Ion Engine) لتكون مميزة جدًا كرمز للإمبراطورية. تتكون من قمرة القيادة الكروية والألواح الشمسية على كلا الجانبين ، وكان من المفترض أن تبدو هذه الحرفة غريبة ومهددة. النموذج الأساسي TIE Fighter يحتوي على ألواح سداسية. يحتوي Interceptor الأحدث على لوحات منحنية وخنجر ، بالإضافة إلى أداء أفضل بشكل عام. يعد الطراز Advanced نموذجًا أوليًا جزئيًا وجزءًا من الركوب الشخصي لـ Vader ، مع إضافة دروع Hyperdrive ودروع الانحراف.

السمات: ليزر مزدوج (كواد ليزر للمعترض) ثلاثة طوربيدات سرعة جيدة قدرة مناورة جيدة بالإضافة إلى ألعاب بهلوانية تخليص إمبراطوري (تمر عبر بوابات TIE)

TIE Bomber هي TIE Bomber ذات هيكل مزدوج. الهيكل الثاني (على يسار قمرة القيادة) هو حجرة الرؤوس الحربية ، التي تحتوي على أي صواريخ أو قنابل قد تتطلبها المهمة.

السمات: ليزر مزدوج خمسة طوربيدات سرعة جيدة قدرة مناورة جيدة بالإضافة إلى ألعاب بهلوانية تخليص إمبراطوري (تمر عبر بوابات TIE)

Lambda-Class Shuttle هو عبارة عن مكوك نموذجي يستخدم لنقل الركاب. أكثر ما يميزه هو أجنحته الثلاثة ، حيث يتم طي الجزء السفلي منها عند هبوط المكوك.

السمات: طوربيدات ثنائية الليزر ثلاثة طوربيدات سرعة جيدة قدرة مناورة جيدة بالإضافة إلى الألعاب البهلوانية

تم طلاء طراد الفضاء من الدرجة القنصلية CEC باللون الأحمر على وجه التحديد باعتباره لون الحصانة الدبلوماسية ، واستخدمته الجمهورية في سنواتها الأخيرة لنقل السفراء والدبلوماسيين وجيدي. تم نقل Qui-Gon Jinn و Obi-Wan Kenobi إلى نابو في مثل هذه الحرفة.

السمات: مدفع الليزر ثلاثة طوربيدات سرعة جيدة قدرة مناورة جيدة بالإضافة إلى الألعاب البهلوانية

تريب ببل بونجو عبارة عن مركبة غاطسة أنشأها Gungans للسفر عبر ممرات الكوكب تحت الماء. استخدم Qui-Gon Jinn و Obi-Wan Kenobi واحدًا للسفر عبر نواة الكوكب في طريقهما إلى Theed.

السمات: لا يوجد ليزر ثلاثة طوربيدات سرعة معقولة قدرة عادلة على المناورة ، لا ألعاب بهلوانية

المركبة الملكية النوبية J-Type 327 هي واحدة من عدة أنواع من المركبات الفضائية التي يستخدمها نابو. إنها حرفة طويلة وأنيقة ومغطاة بالكروم. عندما فرت الملكة أميدالا من نابو في طريقها إلى Coruscant ، فعلت ذلك في J-Type 327.

على الرغم من أسلحتها ، لم يكن لدى J-Type 327 الحقيقي أي شيء.

السمات: طوربيدات ثنائية الليزر ثلاثة طوربيدات سرعة جيدة قدرة مناورة جيدة بالإضافة إلى الألعاب البهلوانية

The Scimitar ، المعروف أيضًا باسم Sith Infiltrator ، هو نموذج أولي شخصي لمركبة Darth Maul. أعطاه سيده دارث سيديوس المساعدة في أي مهمة يرسله إليها سيده. أحد الجوانب الرائعة للمركبة هو النموذج الأولي لجهاز إخفاء الهوية الصغير الحجم. يعلق جدي الذي قام بتفتيش السفينة على مدى "الحياة" مع الجانب المظلم لها.

السمات: طوربيدات ثنائية الليزر ثلاثة طوربيدات سرعة جيدة قدرة مناورة جيدة بالإضافة إلى الألعاب البهلوانية

كان المعترض الخفيف فئة Delta-7 "Aethersprite" عبارة عن مركبة تم إنشاؤها بتكليف من Jedi خصيصًا لتعزيز تجمع المحرك الخاص بهم قبل فترة وجيزة من Clone Wars. إنها مركبة صغيرة جدًا ، وتعتمد على وحدة هايبر درايف منفصلة ، والتي تعلق عليها أثناء الطيران ، للسفر بعيد المدى. استخدم أوبي وان كينوبي أحد رواد Aethersprite لمهمته في تعقب Jango Fett.

السمات: طوربيدات ثنائية الليزر ثلاثة طوربيدات سرعة جيدة قدرة مناورة جيدة بالإضافة إلى الألعاب البهلوانية

واحدة من أكثر المشاهد المرعبة في جيش الاتحاد التجاري ، Droidekas سريعة وقاتلة ومرنة. يسافرون عن طريق تجعيد أنفسهم في عجلة ، ثم يتكشفون عند الوصول إلى وجهتهم ، حيث سينشرون مولدات درع شخصية ومدافع ناسفة مزدوجة. عند القتال كأعداء ، تتعرض دروعهم لحوالي ست ضربات أو نحو ذلك (أو طعنة واحدة بسيف) ، وتتعرض أجسادهم لثلاث ضربات أخرى.

السمات: الليزر المزدوج ، فقط عند نشره بدون طوربيدات سرعة مروعة عند نشر الدرع ، فإن Droideka لا يقهر. يمكن استخدام "التدمير الذاتي" بشكل إضافي.

تم تطوير مركبة All Terrain Tactical Enforcer من قبل Rothana Heavy Engineering كجزء من حشد حروب Clone Wars ، وهي عبارة عن مركبة هجومية "مشاية". كانت أهم ميزتين لهما هي أرجل المشي الست والمدفع الهائل فوقه.

السمات: مدفع الليزر بدون طوربيدات سرعة الحلزون السرعة الأرضية

إن السفينة الشراعية الشراعية من فئة Punworcca 116 هي مركبة فريدة من نوعها إلى حد ما تم تصميمها للكونت دوكو من قبل المتبرعين الجيونوسيين ، ولكنها أصبحت أكثر تميزًا عندما قامت Dooku بتزويدها بشراع شمسي ، والذي عادة ما يكون صغيرًا جدًا مقارنة بأشرعته الشمسية الأخرى زمن. استخدم Dooku هذه السفينة الشراعية للتهرب من الاستيلاء على Geonosis والعودة إلى Coruscant.

السمات: لا يوجد ليزر ثلاثة طوربيدات سرعة جيدة قدرة مناورة جيدة ، لا ألعاب بهلوانية

ابن عم الجمهورية الحربية ، LAAT / c (النقل / الناقل للاعتداء على ارتفاع منخفض) هي سفينة حربية صممتها روثانا للهندسة الثقيلة. كانت وظيفتها الأساسية هي العمل كناقل للمركبات الهجومية الثقيلة ، مثل AT-TE ، ومن هنا جاء اسمها المبسط ، دروب شيب.

السمات: طوربيدات ثنائية الليزر ثلاثة طوربيدات سرعة جيدة قدرة مناورة جيدة بالإضافة إلى الألعاب البهلوانية

إن جهاز الإطفاء في حالات الطوارئ عبارة عن سفينة قياسية تستخدم للتسابق بسرعة إلى مكان الحريق وإخماده. تم نشر العديد خلال معركة Coruscant ، بالقرب من نهاية حروب Clone ، حيث كان هناك العديد من السفن التي تسقط من المدار.

السمات: لا يوجد ليزر ثلاثة طوربيدات سرعة جيدة قدرة مناورة جيدة بالإضافة إلى الألعاب البهلوانية

طوف Oevvaor النفاث عبارة عن قارب رياضي وصيد تم تطويره بواسطة Wookiees لاستخدامه في مسح الحياة البرية القاسية في Kashyyk. على الرغم من مظهرها البدائي ، إلا أنها تستخدم الرافعات والمحركات الطاردة الحديثة ، ومع ذلك لا تمتلك أسلحة في العادة.

السمات: طوربيدات ثنائية الليزر ثلاثة طوربيدات سرعة جيدة قدرة مناورة جيدة ، بدون حرفة أرضية بهلوانية

نجم ستارفايتر Alpha-3 Nimbus هو مقاتل قصير المدى تم توظيفه من قبل جمهورية المجرة في أواخر حروب Clone ، وفي وقت لاحق في الإمبراطورية المجرة. كانت متابعة لـ Aethersprite Jedi Starfighter ، وقيل إنها جزئيًا سلف لمقاتلة TIE Fighter القادمة.

السمات: طوربيدات ثنائية الليزر ثلاثة طوربيدات سرعة جيدة قدرة مناورة جيدة بالإضافة إلى الألعاب البهلوانية

تعتبر Star Destroyer من الطراز الإمبراطوري واحدة من أكثر الأشياء التي تذكر بقوة الإمبراطورية. طراد المعركة العملاق ، على شكل خنجر ، الذي يبلغ طوله ميلاً ، لديه مجموعة مخيفة من القوة العسكرية.

السمات: مدفع الليزر خمسة طوربيدات سرعة ضعيفة قدرة أقل على المناورة ، لا توجد ألعاب بهلوانية.

مدعومًا بمحركات الاندماج النووي التي تعمل بالبخار ، فإن Sandcrawlers هي مركبات قديمة تم إحضارها في الأصل إلى Tatooine في محاولة لتعدين الكوكب. عندما أصبح احتمال الكوكب غير مثمر ، تم التخلي عنها وتبنيها فيما بعد من قبل الجواس المحليين ، الذين استخدموها للسفر في الصحاري.

السمات: لا ليزر ولا طوربيدات سرعة رديئة قدرة مناورة ضعيفة ، لا يمكن للألعاب البهلوانية القفز قليلاً بالضغط على A Ground Craft

إن جرافة التربة SoroSuub X-34 هي سيارة مدنية متواضعة ولكنها رياضية. يفتخر Luke Skywalker بما لا يزيد عن ثلاثة محركات ورافعة طاردة ، ولا يزال يستمتع بوقته في التنقل بين أجهزة التبخير خلال أيامه في مزرعة Lars.

السمات: طوربيدات ثنائية الليزر ثلاثة طوربيدات سرعة معقولة قدرة عادلة على المناورة ، بدون ألعاب بهلوانية

مثال ممتاز على عقيدة "الحكم من خلال الخوف" للإمبراطورية ، فإن All Terrain Armored Transport هي عبارة عن مشاة إمبراطورية مصممة للهجوم الأرضي. ظهر على أنه وحش عملاق ومخيف معدني ، تفاخر المشاة بقوة نيران ثقيلة ودروع كبيرة. تم استخدام العديد من AT-ATs خلال معركة هوث.

السمات: ليزر مزدوج بدون طوربيدات سرعة سرعة الحلزون ضعف القدرة على المناورة ، لا توجد ألعاب بهلوانية.

إن سيارة Bespin Motors "Storm IV" Twin Pod Cloud Car هي مركبة أمنية متواضعة يستخدمها Bespin Guard للدوريات والأمن فوق Cloud City. رافقت اثنتان من المراكب الألفية فالكون أثناء اقترابها من المدينة خلال الحرب الأهلية في المجرة.

السمات: طوربيدات ثنائية الليزر ثلاثة طوربيدات سرعة جيدة قدرة مناورة جيدة بالإضافة إلى الألعاب البهلوانية

إن مركبة الدوريات والهجوم من طراز Firespray-31 هي مركبة فضائية ذات شكل غريب من تصميم شركة Kuat Systems Engineering. أثناء اختبار النماذج الأولية على Oovo IV ، سرق Jango Fett واحدًا ودمر الباقي ، وقام بتعديل المركبة بشكل كبير لتناسب احتياجات الصيد الخاصة به. كانت السفينة فيما بعد مملوكة لابنه المستنسخ ، بوبا فيت.

السمات: طوربيدات ثنائية الليزر ثلاثة طوربيدات سرعة جيدة قدرة مناورة جيدة بالإضافة إلى الألعاب البهلوانية

إن مركب نقل البضائع Ubrikkian Bantha-II عبارة عن مركبة طاردة صغيرة نسبيًا تستخدم غالبًا على الكواكب الصحراوية ، مثل Tatooine. يستخدم Jabba the Hutt مجموعة صغيرة من المحركات من هذه المراكب لتفاصيله الأمنية عندما يسافر على مركب شراعي خاص به. كما أنه يستخدمها للسجناء الذين يتم إطعامهم إلى Sarlacc.

السمات: ثلاثة طوربيدات ليزرات مزدوجة سرعة معقولة قدرة عادلة على المناورة ، بدون حرفة أرضية بهلوانية

إن مركب شراعي Jabba the Hutt المميز ، Khetanna ، هو عبارة عن حرفة طاردة فاخرة ذات حجم لائق تم تطويرها بواسطة Ubrikkian Industries. كانت وسيلة نقله الشخصية عبر رمال Tatooine إلى أماكن مثل Mos Eisley أو Great Pit of Carkoon.

السمات: مدفع ليزر ثلاثة طوربيدات سرعة معقولة قدرة عادلة على المناورة ، لا توجد حرفة أرضية بهلوانية

في بعض الأحيان ، يُطلق على All Terrain Scout Transport اسم "مشاوي الدجاج" ، وهو ابن عم أصغر وأسرع من طراز AT-AT الإمبراطوري. لا يزال مشهدًا خطيرًا ، ولكن مع قوة نيران أقل من AT-AT ، يتم استخدام AT-ST في الاستكشاف والدعم الناري للقوات البرية.

السمات: الليزر المزدوج ، ثلاثة طوربيدات ، سرعة إيقاع الحلزون ، ضعف القدرة على المناورة ، عدم وجود ألعاب بهلوانية ، حرفة أرضية

==================== [| تحرير المصدر]

11 د. "تبديل إضافي" أحرف =

==================== [| تحرير المصدر]

هذه الأحرف موجودة فقط عند شراء إضافي يسمى "تبديل إضافي". ما تفعله بشكل أساسي هو تشغيله ، ثم الانتقال إلى مهمة في Free Play أو Challenge. أثناء التنقل بين الشخصيات ، ستصادف عددًا قليلاً غير موجود في القائمة المعتادة. سأخبرك الآن أنه لا توجد أي من هذه الشخصيات مميزة بشكل خاص ، ولكن ها هي موثقة.

متوفر في: II-4 ، III-5 ، IV-2 ، IV-4 ، V-2 ، V-4 ، VI-2 ، VI-4 ، VI-5 ، الحلقة IIi شخصية إضافية

هذا ، بكل بساطة ، كيس من العظام المتحركة. حقًا ليس لها أي تأثير على عالم Star Wars.

الهيكل العظمي هو مقاتل مشاجرة.

القدرات: هجوم بالقتال (يتأرجح بذراعه ، ثم يركل ساقه)

متوفر في: III-1 ، III-2 ، III-3 ، مكافأة شخصية الحلقة الثانية

الروبوت Pistoeka التخريب هو روبوت صغير يستخدم لشن هجمات دقيقة. تم نشرهم بشكل عام بواسطة صاروخ ديسكورد للنسر الروبوت ، حيث كانوا يرتبطون بقادة النجوم ويفصلونهم بشكل منهجي عن بعضهم البعض.

في III-1 ، يكون Buzz Droid عديم الفائدة ولا يفعل شيئًا. في الآخرين ، فإن Buzz Droid هو مقاتل اشتباك آلي. لديها كل عيوب الروبوتات (لا قفزة ، لا تلاعب) فقط لديها هجوم المشاجرة.

القدرات: هجوم شجار (يتأرجح ذراعه الأمامي)

جهاز التحكم عن بعد عبارة عن روبوت صغير كروي مزود بمكبر ضوئي ، يستخدم عمومًا لأغراض التدريب ، إما بواسطة المدفعي أو لمستخدمي السيف الضوئي.

جهاز التحكم عن بعد هو روبوت فريد من نوعه وغير مفيد في الغالب. إنه يطفو ، لذلك لا يمكنه الضغط على المفاتيح أو ما شابهها ولا يتسبب مكبر الضوء في أي ضرر.

القدرات: Light blaster (السلاح الرئيسي ، لا يسبب أي ضرر)

متوفر في: IV-1 ، V-2 ، أمل جديد

مثل كل المجموعات الجيدة ، حتى المتمردون لديهم مهندسون للحفاظ على تقنيتهم.

المهندس المتمرّد هو مدفعي أساسي ، تمامًا مثل جنود الثوار.

القدرات: Blaster (السلاح الرئيسي) Grapple (اضغط Z على نقاط الكلاّب)

متوفر في: IV-2 ، IV-3 ، الحلقة IV شخصية Bonus

Droid 1 a WED Treadwell ، يستخدم للإصلاح. Droid 2 هو الروبوت الذي لا يمكنني تحديده. Droid 3 هو Asp Droid ، يستخدم في الأعمال الأساسية متعددة الوظائف. Droid 4 هو R1 ، مقدمة لسلسلة R2 ، يستخدم للتنقل.

على الرغم من مظهرها ، تعمل جميع الأجهزة الآلية بنفس الطريقة. إنهم مدفعيون آليون. هم أيضا يتحركون ببطء.

القدرات: Blaster (السلاح الرئيسي)

متوفر في: IV-2 و IV-3 و VI-1 و VI-4 و Episode IV Character Bonus و LEGO City و New Town

الجرذ المبتذل هو أكبر من المعتاد في القوارض الكاسحة. عالمهم الأصلي هو تاتوين. إنهم معروفون بضراوتهم في حزم ومعدل التكاثر المثير للقلق.

الفئران الومب ليست مقاتلة. استخدامها الوحيد هو حقيقة أنها تتحرك بسرعة كبيرة وأن الأعداء يمرون دون أن يلاحظها أحد.

كانت سلسلة MSE من أجهزة الماوس الآلية عبارة عن سلسلة من الأجهزة الآلية للخدمة المستخدمة لتوصيل الرسائل وتوجيه الموظفين في المرافق التي يمكن أن يضيع فيها المرء بسهولة.

الروبوتات الماوس ليست مقاتلة. استخدامها الوحيد هو حقيقة أنها تتحرك بسرعة كبيرة وأن الأعداء يمرون دون أن يلاحظها أحد.

متوفر في: IV-4 ، IV-5 ، VI-4 ، VI-5 ، مكافأة شخصية الحلقة السادسة

في متناول اليد في معظم المرافق ، يُعرف المهندس الإمبراطوري أيضًا بتهربه السيئ السمعة (انظر المشهد الافتتاحي لـ VI-1).

مهندس عفريت هو إمبراطوري مدفعي.

القدرات: Blaster (السلاح الرئيسي) Swan Dive (اضغط مرتين على A لعمل نبات وجه على الأرض) Grapple (اضغط Z على نقاط الكلاّب) وصول إمبراطوري (اضغط Z على الدوائر البيضاء)

متوفر في: V-5 ، V-6 ، VI-1 ، مكافأة شخصية الحلقة الخامسة

كاختبار لمعرفة ما إذا كان بإمكان Luke Skywalker النجاة من عملية التجميد ، تم وضع Han Solo في كتلة من الكربونيت على أمل احتوائه. لقد نجا بالفعل ، ولكن بعد إزالته ، أصيب بنوبة صغيرة من مرض السبات ، والتي تضمنت عمى مؤقت.

هان كاربونيت غير مقاتل. كل ما يمكنه فعله هو القفز والظهور سخيفًا.

تم تدريب هؤلاء الجنود خصيصًا لقيادة المركبات الثقيلة ، ولا يزالون لا يزيدون كثيرًا عن متوسط ​​إمبراطوري Grunt.

سائق AT-AT هو إمبراطوري مدفعي.

القدرات: Blaster (السلاح الرئيسي) Swan Dive (اضغط مرتين على A لعمل نبات وجه على الأرض) Grapple (اضغط Z على نقاط الكلاّب) وصول إمبراطوري (اضغط Z على الدوائر البيضاء)

مجموعة متخصصة من الجنود الإمبراطوريين الذين غالبًا ما يتم تكليفهم بمهام الاستطلاع والاستطلاع ، ويعتبرون أيديًا ماهرة على دراجة سريعة.

جندي الكشافة هو إمبراطوري مدفعي.

القدرات: Blaster (السلاح الرئيسي) Swan Dive (اضغط مرتين على A لعمل نبات وجه على الأرض) Grapple (اضغط Z على نقاط الكلاّب) وصول إمبراطوري (اضغط Z على الدوائر البيضاء)

متوفر في: الحلقة الأولى Minikit Bonus

في حين أن عالمهم الأصلي هو Dathomir ، يمكن العثور على الحقد في أماكن غريبة في جميع أنحاء المجرة ، لأنها حيوانات مفترسة شرسة بشكل لا يصدق. احتفظ جابا بواحد في قصره لإطعام مثيري الشغب.

الحقد غير مقاتل. كل ما يمكن أن تفعله يتجول ببطء شديد. ومع ذلك ، يُحسب له أن نيران العدو لا تقهر.

متوفر في & # 160: مكافأة الحلقة الخامسة Minikit

حيوان ثديي قاذف ، يتجول هذا الوحش الأبيض المشعر في نفايات هوث بحثًا عن أي شيء يمكن أن يستسلم له. يميل إلى العيش في كهوف الجليد لتجنب العواصف الشديدة.

مثل Rancor ، فإن Wampa هي غير مقاتلة تتجول ولا تقهر.


Tor.com

لا يوجد شيء يجب على المؤلف أن يحرس نفسه منه بحذر أكثر من العادة الملحمية. وأقل تهاون في اليقظة واستحوذ عليه الشيء.
- P.G. Wodehouse ، كتب في عام 1935

كيف تتغير الأشياء الصغيرة! أنا أيضًا ضحية لعادات الملحمة. خمسة عشر كتابًا من كتب Deverry ، وأربعة كتب Nola O’Gradys - وأنا لم أكمل حتى سلسلة Nola! حتى في حظ الساحر، الذي قصدته أن يكون قائمًا بذاته ، هو الإصرار على أنه المجلد الأول فقط من "ثلاثية Runemaster". على مر السنين ، سألني عدد من الأشخاص لماذا أميل إلى الكتابة بهذا الطول الكبير. لقد فكرت في الإجابة ، ويمكن تلخيصها في كلمة واحدة: العواقب. حسنًا ، ربما كلمتين: العواقب والشخصيات. أو ربما العواقب والشخصيات والعقل الباطن - فوق كل شيء العقل الباطن. ترى ما أقصده؟ هذه الأشياء تتكاثر من تلقاء نفسها.

ليست كل كتب المسلسلات ملحمة. يتشكل بعضها مثل الخرز على سلسلة ، حلقات منفصلة متماسكة معًا بواسطة مجموعة من الشخصيات ، والتي قد تنمو أو لا تنمو وتتغير مع استمرار السلسلة. تندرج العديد من روايات الغموض في فئة الحلقة: على سبيل المثال شارلوك هولمز أو جيمس بوند. تبدأ المسلسلات الأخرى على شكل حلقات ، لكن الملحمة تتسلل إليها حيث تضفي الشخصيات الثانوية العمق على الحبكة وتطلب قصصًا خاصة بهم ، على سبيل المثال ، في سلسلة Lois McMaster Bujold's Miles Vorkosigan أو روايات Ian Rankin البوليسية. ما يحدد الاختلاف في هذه الأمثلة يعود إلى فكرة العواقب.

يمكن لجيمس بوند قتل الناس ، وتفجير أجزاء كبيرة من العقارات ، ورؤية صديقة أخرى تموت بشكل مروع - ولا يحدث شيء على وجه الخصوص كنتيجة ، على الأقل ، لا يتعلمها القارئ أو المشاهد. كنت أتخيل دائمًا أن فريق تأمين ضخمًا وممولًا جيدًا يأتي من بعده ، ويجمع كل شيء مع السكان المحليين ، لكننا لا نرى ذلك أبدًا. فكر أيضًا في هرقل بوارو أو المحققين الكلاسيكيين الآخرين في فئة روايات الجريمة. إنهم لا يكبرون ولا يتغيرون ، لأنهم مجموعة من التشنجات اللاإرادية والعادات. لا أقصد الإشارة إلى أن هناك شيئًا خاطئًا في هذا ، أو أن الأعمال العرضية أقل شأنا من القصص. أنا فقط أشير إلى الفرق.

تتطلب الملحمة الفعلية التغيير ، سواء في شخصياتها أو في عالمها.غالبًا ما تبدأ الكاتبة البريئة بالتفكير في أنها ستكتب قصة بسيطة قائمة بذاتها ، ربما تدور أحداثها في عالم مألوف ، فقط لتجد الأسلحة الكبيرة - النتيجة والشخصية والعقل الباطن - الموجهة إليها مباشرة. الملاحم تختطف الكاتب. على الأقل يفعلونني.

وخير مثال على ذلك سلسلة Deverry. في عام 1982 ، قررت أن أكتب قصة خيالية قصيرة عن محاربة امرأة في بلد خيالي. لقد تحولت إلى رواية قبل أن أنتهي من المسودة الأولى. كما أنها كانت فظيعة - مكتوبة بشكل سيئ ، وغير متطورة ، وأبهاء. ظهرت الشخصية الرئيسية كشخصية ألعاب من الورق المقوى. أرادت الانتقام لموت عائلتها. بطريقة ما تمكنت من تعلم كيفية القتال بسيف واسع. كان هذا كل ما أعرفه. من دربها؟ لماذا ا؟ ما الذي دفعها إلى السعي للانتقام الدموي؟ ماذا كان سيحدث لها بعد أن حصلت عليه؟

الجواب النهائي: مثل معظم الكرتون ، مزقت. تظهر أجزاء من حياتها في تسلسل Deverry ، لكنها ذهبت هي نفسها ، ضحلة جدًا لتعيش. لكن رحيلها أنتج عددًا كبيرًا من الشخصيات الأخرى ، من الإناث والذكور على حد سواء.

لم يكن لأفعالها سوى الحد الأدنى من النتائج. لقد قتلت القاتل - عواقب ذلك عليه بالتأكيد - لكنه كان نبيلًا. ماذا يعني موته لعائلته؟ ممتلكاته من الأرض؟ التسلسل الهرمي السياسي الذي كان جزءًا منه؟ تعال إلى التفكير في الأمر ، ماذا كنت التسلسل الهرمي السياسي في ركنه من عالم الخيال؟ كل شخص لديه أسماء سلتيك. لن يكون عالمهم السياسي مجتمع إقطاعي إنجليزي فرنسي قياسي. لا يزال الناس يعبدون الآلهة الوثنية أيضًا. لماذا لم يتنصروا؟

الجواب النهائي: لم يكونوا في أوروبا. لقد ذهبوا إلى مكان آخر. مكان آخر كبير جدًا ، كما اتضح. وبعد ذلك بالطبع ، كان علي أن أسأل: كيف وصلوا إلى هناك؟

الآن ، كان بعض الناس ، أكثر عقلانية مني ، قد جلسوا مع اثنين من دفاتر الملاحظات وحددوا بشكل عقلاني الإجابات على كل هذه الأسئلة. كانوا قد اتخذوا قراراتهم ، ربما بناءً على البحث ، والعودة إلى الرواية الأصلية ومراجعتها وإعادة كتابتها حتى يكون لديهم رواية قصيرة لطيفة. ومع ذلك ، فإن المدمنين منا على الملاحم ليسوا أشخاصًا عاقلين. بدلاً من الملاحظات والرسوم البيانية ، كتبت المزيد من القصص الخيالية.

هنا يأتي دور العقل الباطن. يمكن الإجابة على كل سؤال تطرحه الكاتبة على نفسها بطريقتين مختلفتين ، بملاحظة جافة وعقلانية أو جزء من القصة. عندما تختار القصة ، تتولى الملحمة. لمواصلة مثال الرواية ، كتبت المشهد الذي يعود فيه جسد اللورد الميت إلى قلعته ، والذي أخبرني على الفور أنه كان قذرًا ، وليس قلعة ، وبالتالي تملأ جزءًا أكبر قليلاً من الخلفية. في مشهد الحداد ، كان اللوردات النبلاء الآخرون يخططون بالفعل للاستيلاء على أرضه ، ربما من خلال مناشدة أفرلورد ، ربما عن طريق تزويج أرملته لابنه الأصغر. كانت احتمالات القصة في ذلك جيدة جدًا بحيث لا يمكن تجاهلها.

يمكنك أن ترى تعبيرهم النهائي في الكتب الثالثة والرابعة من ملحمة Deverry مع المتاعب بشأن إعادة تعيين Dun Bruddlyn. استغرق الأمر مني بعض الوقت فقط للوصول إلى هناك. تظهر المرأة المحاربة ، المكتملة بالحافز والعديد من الأرواح الماضية ، في الملحمة مثل جيل ، ابنة كولين من Cerrmor ، لكنها ليست نفس الشخص مثل تلك القطعة الأولى من الورق المقوى ، على الإطلاق. تظهر بداية الرواية الأصلية ، عندما ترى امرأة ترتدي زي صبي زوجًا من الخناجر الفضية يأكلون في ساحة نزل ، في سياق مختلف مع شخصيات مختلفة في الكتاب السادس ، عندما تلتقي كارا مع رودري ويرين. وبدلاً من الانتقام ، فإنها تسعى إلى والد طفلها الذي لم يولد بعد.

المزيد من القصة تجلب المزيد من الأسئلة. يعمل عقل الكاتب على القصة وليس "المعلومات". يمكن أن تكون المعلومات بمثابة بوابات تنفتح على القصص وتقود الكاتب إلى قصة ملحمية. بدأ تولكين قصته الواسعة بملاحظة بعض التناقضات الغريبة في مفردات اللغة الإسكندنافية القديمة. تبدو مملة ، أليس كذلك؟ لكنه صنع شيئًا مثيرًا منه. كان الفرق بين varg و ulf مجرد بوابة ، وفتحة صغيرة بريئة تؤدي إلى حياة واسعة.

ليس كل كاتب يعمل بنفس الطريقة بالطبع. يضع العديد من الكتاب مخططًا ، ويضعون أوراق الشخصيات ، ويخططون لهيكل الكتاب ، ثم يلتزمون بقراراتهم الأصلية. غالبًا ما يصدرون كتبًا جيدة بهذه الطريقة أيضًا. أنا لا أفهم كيف ، لكنهم يفهمون. أنا شخصياً "كاتب اكتشاف" ، كما يُطلق علينا ، شخص يخطط للكتاب من خلال كتابته ثم مراجعة كل شيء. عندما يتعلق الأمر بالملحمة ، فهذا يعني كتابة أجزاء كبيرة من النثر قبل دمج أي منها في كتاب. لم أنتهي مطلقًا من أي من المسودات الأولى لهذه الأجزاء. لقد فعلت ذلك لاحقًا ، عندما كنت أقوم بإدخالهم في السلسلة الشاملة.

قد لا يتمكن شخص مثل تولكين ، الذي كان لديه عائلة وعمل يومي ، من إنهاء جميع استكشافاته المبكرة للمادة. هذا هو أحد مخاطر الملحمة. القراء الذين ينتقدونه هو ورثته بسبب كل تلك "الحكايات غير المكتملة" يحتاجون إلى فهم من أين أتت هذه الحكايات. أي شيء يتجاوز مجرد التدوين ينتمي إلى الملحمة.

خطر آخر: يمكن للكاتب أن يضع الكثير من الطاقة في شخصية أو قصة فقط ليرى أنها لا تنتمي ويجب التخلص منها. عندما كنت أحاول تحويل الرواية الأصلية المروعة إلى Daggerspell، أول رواية Deverry ، كان أهم dweomerman طبيبًا اسمه Liddyn ، وهو زميل لطيف & # 8230 ليس مثيرًا للاهتمام حقًا ، على الرغم من ذلك. لقد خلق عقلي الباطن صديقًا له ، شخصية ثانوية جدًا ، ظهر في مشهد واحد صغير ، وهو يحفر الأعشاب على جانب الطريق. عندما أصر الصديق على الظهور في مشهد لاحق ، أطلقت عليه اسم نيفين. إذا كنت متمسكًا بخطتي الأصلية ، فسيكون ذلك لنيفين. بمجرد أن سألت نفسي ، "ولكن من هذا الرجل؟" أدركت ما كان يجلبه معه: موضوع حياة الماضي بأكمله. حتى تلك اللحظة ، لم يكن للتقمص علاقة بهذه الملحمة.

تقلص Liddyn إلى ذكر واحد في أحد الكتب اللاحقة. تولى نيفين زمام الأمور. ظهرت الحياة الماضية عندما سألت نفسي كيف أصبحت هذه الشخصية الغريبة الجديدة سيد السحر البالغ من العمر أربعمائة عام. ماذا كان دافعه؟ كيف ولماذا درس dweomer؟ تعيدنا هذه الأسئلة مباشرة إلى فكرة العواقب. عندما كان شابا ، ارتكب نيفين خطأ سيئا بدافع الغطرسة البسيطة. كانت العواقب وخيمة على المرأة التي أحبه وعشيرتها ، وعلى مر السنين خرجت هذه العواقب عن السيطرة حتى أدت في النهاية إلى حرب أهلية. لقد أصبحت الملحمة أطول ولكنها أعمق ، وآمل أن تكون أكثر ثراءً. لو كنت قد تجاهلت هذه العواقب ، لكنت قد تركت مع حلقة ممتعة ، منعزلة ، رقيقة بعض الشيء ، ربما في أحسن الأحوال خلفية درامية.

يشير مصطلح "backstory" دائمًا إلى "الواجهة الأمامية" ، بالطبع: العمل الرئيسي ، الجزء الأكثر أهمية في الكتاب. ينفد صبر بعض القراء إذا شعروا أن هناك الكثير من هذه المادة الغامضة ، القصة الدرامية ، في كتاب أو فيلم معين. إنهم يريدون معرفة ما سيحصلون عليه ، وإلى أين تتجه القصة ، وعلى وجه الخصوص ، ما نوع القصة ، في المقدمة وفي المنتصف. ومع ذلك ، لا يمكن تقسيم القصص الملحمية إلى خلفية وأمامية. هل حرب طروادة أقل أهمية من تجوال أوديسيوس؟ أحدهما ليس "خلفية درامية" للآخر.

تشترك الملحمة كثيرًا مع الشكل الأدبي الذي يسميه النقاد "رواية رومانية" ، رواية نظام النهر. تتدفق العديد من القصص معًا في واحدة من هذه ، مثل الروافد التي تشكل معًا نهرًا عظيمًا متعرجًا عبر سهل. المثال الكلاسيكي هو فيلم Balzac Comedie Humaine. يتبع الرومان مجموعة كبيرة من الشخصيات على مدى فترة من الزمن ، تمامًا كما تفعل الملاحم الحقيقية. لا تقل أهمية أي من القصص عن أي قصة أخرى.

ينتج الماضي والحاضر للعالم المخلوق معًا العنصر الأساسي الأخير في الملحمة: الشعور بالتغيير ، والمضي قدمًا في زمن عالم الملحمة. في الملحمة الحقيقية ، يموت دائمًا شيء ما ، ولكن في نفس الوقت ، يأتي شيء جديد. يغادر الجان ميدل إيرث ، لكن العصر الرابع يبدأ. الملاحم الحقيقية ، باختصار ، تشمل المستقبل.

وهذا المستقبل غالبًا ما يستدعي الكاتب إلى الملحمة. في بعض الأحيان لا تتركنا الأشياء اللعينة وشأننا. ولهذا أجد نفسي أفكر في العودة إلى ديفيري لرواية تدور أحداثها بعد مئات السنين من الملحمة الرئيسية. يجب أن تكون قائمة بذاتها ، على ما أعتقد. لكنني لا أراهن على ذلك.

نُشر هذا المقال في الأصل على مدونة Deborah J Ross في أكتوبر 2013.

كاثرين كير ، التي تتسكع عن عمد ، ومدمنة البيسبول ، ومروحة موسيقى الروك أند رول ، توفر الوقت على مضض لكتابة الروايات ، بما في ذلك سلسلة Deverry من التخيلات التاريخية أو القصص الخيالية ، اعتمادًا على وجهة نظرك. تعيش بالقرب من سان فرانسيسكو مع زوجها لسنوات عديدة ، وقطة ، وأبوسوم بدوام جزئي.


ثيودور & quotTed & quot ساليس مان-ثينج

تعرف على الرسوم الهزلية الجديدة التي نقرأها على Marvel Unlimited هذا الأسبوع.

تنتهي قصة & # x27Curse of the Man-Thing & # x27 في 5 مايو!

ألقِ نظرة على المشكلة قبل وصولها - وتعرّف على الشخصية الجديدة التي صممتها كارمن كارنيرو!

تنتهي ملحمة CURSE OF THE MAN-THING للمخرج ستيف أورلاندو في مايو بإصدار X-MEN: CURSE OF THE MAN-THING # 1!

سيرة شخصية

سيرة شخصية

يُزعم ، قبل تشكل الأرض ، أن الخالق الذي كان من قبل الأزمان أنتج النجوم الساقطة ، كل منها تجسيد لأحد أفكارها. على الأرض ، صنع الخالق امرأة ، Cleito ، تمثل طبيعة الواقع. ولدت كليتو آدم كاد مون ، أول رجل من سلالة ، وأصبح موقع ميلادهم هو Nexus of Reality ، وهو نقطة محورية توحد جميع الأبعاد. خدم أحفاد كاد مون كأوصياء على Nexus ، ولكن بمرور الوقت أصبح رجال النسب أقل اهتمامًا بهذه المهمة ، حتى تخلى عنها رجل واحد في النهاية: تيد ساليس.

أستاذ الكيمياء الحيوية في جامعة إمباير ستيت ، لم يكن لدى ساليس المحمي أي علم بمصيره وكان يفضل الكتب على الناس. جنده جيش الولايات المتحدة في "مشروع الكبريت" ، الذي سعى إلى وسيلة للنجاة من الحرب البيوكيميائية. طور ساليس "Serum SO-2" ، الذي منح المناعة لجميع المواد الكيميائية الحيوية السامة المعروفة ، لكن آثاره المطفرة كانت ستحول الناس إلى وحوش. أقنعته صديقة تيد ، الفتاة ذات الروح الحرة Sainte-Cloud ، بإدانة المشروع ، وأوقفته قبل إنتاج أي مصل. تقدمت تيد بطلب إلى Sainte-Cloud ، لكنها رفضت بسبب اختلافاتهم العديدة. بالعودة إلى التدريس ، وقع ساليس في حب إحدى طلابه ، إلين براندت ، وهي فتاة ساذجة ومفعمة بالعاطفة في التاسعة عشرة من عمرها ، هرب الاثنان بعد علاقة غرامية سرية.

بعد شهر العسل ، قاموا بزيارة العرافة مدام سوابادا ، التي تنبأت بتغيير كارثي. ثم أعيد تعيين ساليس إلى "Project Gladiator" ، وهو برنامج أبحاث SHIELD مقره في فلوريدا إيفرجليدز ويهدف إلى إعادة إنشاء مصل "Super-Soldier" المفقود الذي ابتكر Captain America. يعمل بشكل منفصل عن زملائه ومن بينهم د. قام Wilma Calvin و Barbara Morse (لاحقًا Mockingbird) بتعديل Sallis صيغة SO-2 كأساس لمصل Super-Soldier الجديد. أرادت المنظمة التخريبية AIM (ميكانيكا الأفكار المتقدمة) المصل وتآمرت مع إلين المريرة ، التي أهملها تيد منذ شهر العسل. عند الانتهاء من مصله الجديد ، التزم تيد بصيغته في الذاكرة وحرق سجلاته. عندما قاد إلين تيد إلى كمين AIM ، هرب وحقن العينة الوحيدة الموجودة من المصل في نفسه قبل أن تحطم سيارته في المستنقع. كان يجب أن يموت ، لكن الطاقات السحرية للمستنقع (التي تحتوي على رابطة الواقع) مجتمعة مع المصل لتحويله إلى مخلوق شنيع عُرف فيما بعد باسم ManThing. تلاشى ذكائه بسرعة ، وقتل عملاء AIM وأحرق نصف وجه إيلين بشكل رهيب.

دون علم ساليس ، كانت إلين حاملاً. بعد أن تعافت من قبل عملاء Project Gladiator ، خضعت لعملية جراحية أصلحت وجهها ، لكنها أثبتت أنها مؤقتة. أعطت ابنها للتبني وبدأت في معاقبة نفسها على جرائمها من خلال الاستسلام للكحول والمخدرات والتسامح الجسدي. بعد أن شعرت بالجنون من الوجه الذي رأته في المرآة ، انتهى الأمر بإلين في مستشفى روزويل العقلي في ماساتشوستس ، واستعاد عقلها في النهاية بسبب الحزن الغامض الغامض.

حاول AIM مرة أخرى الحصول على صيغة Sallis ، ولكن تم إحباطها بواسطة Man-Thing و Ka-Zar (Kevin Plunder). جعل Man-Thing المستنقعات منزله وأصبح الوصي على Nexus of Reality. جعل سحرها المستنقعات نقطة محورية للنشاط الغريب ، وجذب كائنات خارقة مثل Wundarr و Molecule Man. جنبًا إلى جنب مع داكيم الساحر ، وجنيفر كالي ، وهاورد ذا داك ، وكوريك ، محارب كاثارتا ، أحبط الرجل الشيء سلسلة من المؤامرات لاستخدام Nexus لدمج جميع الحقائق التي كتبها Thog ، شيطان مملكة Sominus ، وكونغرس حقائق.

صادق الرجل الشيء إلى حد ما مع ريتشارد روري ، وحزقيال تورك ، وحيوانه الأليف دوج ، وقاتل فرانكلين أرمسترونج شيست (FA Schist) ، الذي سعى إلى تجفيف المستنقع بحثًا عن ينبوع الشباب البروفيسور ذبح المتعصب الديني Foolkiller (روس) Everbest) النقاد ، وكلاء الحياة الآخرة الذين يسعون للحكم على مصير الضحية الانتحارية والمهرج داريل دانيال من سكان لا هاسيندا ، موطن ينبوع الشباب ، الذي كادت مياهه أن تعالج الرجل الشئ وتحور شيست بشكل رهيب قبل موته الكرة الأرضية ( جوزيف تيمز) ، وياجزان ، وعبادة الأنتروبيا سي فان ، جنبًا إلى جنب مع شانغ تشي والمصارع (ملفين بوتر) ، الذين أرسلوا لاستعادة صيغة ساليس بواسطة Death-Stalker.

استأجرت زوجة Schist ، Vivian ، الدكتور Dane Gavin للقبض على ManThing أو قتلها ، حيث اختار السابق ManThing ، وعرض Man-Thing في متحف New York Museum of Nature History ، حيث دفعت مخاوف الزوار إلى Man-Thing في هياج هائج من خلال المدينة حتى أعادته كارولين ابنة الدكتور جافين وشيست إلى المستنقع. واجه Man-Thing لاحقًا الكراهية الواضحة لـ Maybell Tork ، و Demons of Liberation (قدامى المحاربين المرهوبين) ، و Brian Lazarus الذي غيّر الواقع. تجول الرجل في ميناء إيفرجليدز ، حوصر الرجل على متن سفينة الشحن ماريتا ووقع في لعنة عمرها قرنين من الزمان تضمنت الساتير خوردس ، والطاقم الخالد من القبطان فييت ، وعالم المحيطات الدكتور مورا سبينر. كان ماورا تجسيدًا للقبطان السابق لطاقم Fate ، الذي قام القدر بتبادله مع Khordes مقابل كنزه. أخطأ مورا في نية الساتير الخيرية ، فقد قتل خوردس ، الذين شتمهم جميعًا. بعد المساعدة في إقناع Spinner بقبول مصيرها من جانب الساتير الذي تم إحيائه ، عاد Man-Thing إلى Everglades. ثم انضم الوحش إلى الحلفاء القدامى كوريك وداكيمه وجنيفر كيل ضد الساحر كلونوس والمحارب مورتاك.

في تطور غريب من القدر ، تم تخدير شمعة على شكل رجل (تم إنشاؤها بعد هياج نيويورك) وتم إعطاؤها إلى Sainte-Cloud من قبل عشيقها المهجور تشاك ، مما جعلها ترى هلوسة Man-Thing تتعرض للمخدرات بنفسه ، أحرق تشاك المرعوب وجهه بشدة على الشمعة.

بعد أن نجا من هجوم من ضحيته ذات مرة جاكسون هنتر ، أوقف الرجل الشيء هياج Mad Viking (Josefson). ثم استجاب للروح المعذبة للطالب إدموند ويندشيد ، منتقمًا من معذبي إدموند السابقين. استولى عليها سكان البلدة وألقوا بها في محطة معالجة مياه الصرف الصحي ، وهرب مان ثينج وقتل ماد فايكنغ ، منهياً حملة عنيفة لحرق الكتب قام بها الفايكنج وأوليفيا سيلبي. الآن قادر على البقاء على قيد الحياة لفترة أطول بعيدًا عن المستنقع ، أحضر ريتشارد روري الرجل الشيء إلى جورجيا ، حيث هرب. لقد حارب الشيطان Erthold ، و Scavenger (Robert Nicolle) الذي يسرق الروح (Robert Nicolle) ، و Thog ، الذي هددت صناديقه Nightmare بغرق كل الواقع في الجنون حتى لوثت الإرادة الإيجابية لـ Ted Sallis و Steve Gerber الصناديق ، مما أدى إلى إحباط Thog ، الذي قام به Man-Thing محترقة.

جنبًا إلى جنب مع Ghost Rider (John Blaze) و Morbius و Werewolf (Jack Russell) في تحالف "Legion of Monsters" ، ساعد Man-Thing في تدمير Starseed الغامض ، وهو في الواقع منقذ محتمل للبشرية. بعد محاربة رجل الجزيء مرة أخرى ، تم القبض على الرجل الشيء مع الكرة الأرضية من قبل الجامع ، الذي حرضهم ضد الهيكل قبل أن يتمردوا ويهربوا. ساعد Man-Thing لاحقًا نفسية أندريا رودجرز على استعادة شخصيتها المجزأة ، وساعدت في إحباط الخطر الكوني الباطل Bzzk'Joh ، وقاد D'Spayre ، ودمر Jude the Entropic Man و Victorius ، المتحالفين مع عبادة Entropy (ضاع بصعوبة فرصة لاستعادة إنسانيته) ، وواجهت Micronauts التسلل.

تم استعادة عقل ساليس تقريبًا بواسطة علاج التجديد الدماغي للدكتور كارل أوهايمر لمشروع وكالة المخابرات المركزية ، لكن الجيش اشتبه في تورط العدو وحاول حماية مصل ساليس من خلال محاولة إنقاذ أوهايمر ، الذي قُتل في هذه العملية. ذبح الرجل الحسّاس كل المتورطين ، ولكن بمجرد عودته إلى المستنقع تلاشى عقله. نقله مشروع تجريبي آخر لفترة وجيزة إلى جبال الهيمالايا ، حيث واجه عرق اليتي المنحدر من CroMagnons. أعاده الساحر البارون (كارل) موردو إلى المستنقع ، وأعاد عقل ساليس واستخدمه كبيدق ضد دكتور سترينج في مؤامرة لتدمير الأرض ، لكن جينيفر كيل ساعدت الرجل في التخلص من سيطرة موردو وإحباط المؤامرة ، على الرغم من تلاشي عقل ساليس مرة أخرى.

بعد مساعدة Howard the Duck ضد الاحتكار المجنون لـ Kong Lomerate ، أصبح Man-Thing صديقًا للشريف John Daltry و Barbara Bannister ، حيث التقى مرة أخرى بالكابتن Fate وعارض مؤامرة Thog أخرى. هذه المرة ، شُفي ساليس وأخذ الكاتب كريس كليرمونت مكانه باعتباره الرجل الشيء ، ودمر ثوغ. أعاد الدكتور سترينج استعادة كليرمونت ، لكن لعنة ساليس عادت وأثبتت أنها لا رجعة فيها. كان Unnthinnk مملوكًا لـ ManThing ، وهو أحد المعسكر الشيطاني الذي يُدعى Six Fingered Hand ، الذي حارب المدافعين في مؤامرة ضخمة للاستيلاء على الأرض ، واتضح أن اليد كانت بيادق لأمراء الجحيم (Mephisto ، Satannish ، Thog ، الشيطان [ماردوك كوريوس]) في مخطط لاستخدام Nexus في محاولة فاشلة لدمج الجحيم والأرض. إلى جانب ثور ، عارض الرجل الوحش والوحش الثنائي ، ثم خدم لفترة وجيزة كبيدق للساحر المجنون إيان فيات ، مما أدى إلى هياج آخر في نيويورك. بالعودة إلى المستنقعات ، رفض ساليس عرضًا من الشيطان إبليس ليصبح إنسانًا مقابل روحه الفانية. مشروع الحكومة: طور Glamour نسخة من صيغة Sallis ، يخطط لمهاجمة روسيا بجنود خارقين ، لكن تم تدمير هؤلاء المحاربين بواسطة Man-Thing وآخرين. تم استخدام اشتقاق مصل Sallis آخر ، SS-8 ، بواسطة Daemian Wainscroft ، مما أدى إلى تحور ابنه Deke إلى شكل قوي حتى يتم فصله وظيفيًا بواسطة المعاقب.

إلى جانب الهيكل ، واجه الرجل الشيء كرة جديدة (سومنر بيكويث) ، وكاد أن يدمره Deviant Ereshkigal عندما استخدمت Star Brand للوصول إلى Nexus في محاولة للسيطرة على كل الواقع. استخدم كاتب آخر لديه قوى تزييف الواقع الرجل لإكمال قصته الأخيرة في الثواني الأخيرة من حياته.بعد ذلك بوقت قصير ، كان الرجل الشيء واحدًا من "حالمي اليقظة" الذين انضموا إلى فرانكلين ريتشاردز في رحلة سريالية لقبول تدمير Onslaught الواضح لوالدي فرانكلين ، الذين نجوا بالفعل في Counter-Earth من عالم الجيب الذي أنشأه فرانكلين ولكن Ashema the المستمع - السماوي الذي من شأنه أن يساعد فرانكلين على استعادة ضحايا Onslaught وتأسيس Counter-Earth ككوكب حقيقي يدور حول الأرض - طمس الإنسان الشيء من أجل منعه من منع الوصول إلى عالم الجيب. أعيد إنشاؤه من خلال الطاقات المشتركة لحجر Asgardian Norn والخرق الأخير لحواجز الأبعاد ، وقد تم اغتصاب شكل Man-Thing لفترة وجيزة من قبل موظف غرفة البريد كارل شفلر ، والذي تمت إزالته بواسطة Spider-Man باستخدام تعليمات من السلطة كلي العلم تقريبًا.

لقد حطم السفر متعدد الأبعاد مؤخرًا رابطة الحقائق ، وظف الدكتور سترينج إلين براندت لمساعدة مان ثينج على استعادته. في هذه العملية ، كان كاد مون مملوكًا للرجل ، وتم الكشف عن تاريخ رجال النسب ، وعلم ساليس أن علاقته بإلين كانت مقدرًا لاستعادة مهمته الوراثية. استعادت إلين والرجل ثينج وكاد مون شظايا Nexus من داخل قاتل الشيطان المجنون (إريك سيمون باين) ، من هوارد ذا داك (على الرغم من معارضة ماهبرالايا وعبادة الانتروبيا التي تم إحياؤها) ، من كلييتو نفسها في أتلانتس القديمة ، ومن كوكب من صنع Nexus كان على إلين تدميره لإنقاذ الواقع.

عارضت جهودهم لاستعادة Nexus من قبل النجم الساقط السيد Amodeus Q. Termineus ، تجسيدًا للنهاية ، الذي زار الشاب تيد ساليس على مر السنين. كان ترمينيوس قد أسر ابن إيلين المفقود منذ فترة طويلة ، جوب بيرك ، وقام بتدريبه كتلميذ له في مؤامرة لتدمير كل الوجود. وحد Devil-Slayer باقي النجوم الساقطة - بما في ذلك K’ad-Mon و Sorrow - لإيقاف Termineus. باستخدام قوة جزء Nexus الأخير ، نجح Termineus في تحطيم Nexus الشافي ، والقضاء على كل الواقع. ومع ذلك ، فإن طبيعة ساليس كرجل من النسب (جنبًا إلى جنب مع حبه لإلين) سمحت له بالحفاظ لفترة وجيزة على حلم الوجود ، حيث انضم إلى أيوب ، الذي تمرد على معلمه لإعادة تخيل حلم الخالق الذي شكّل حقيقة. تمت استعادة كل الوجود ، حيث سكن تيد وإلين في Nexus نفسها ، بينما احتفظ K’ad-Mon بالسيطرة على Man-Thing. عاد أيوب إلى المنزل مع والديه بالتبني ليعيش حياته ويستعد لمصيره في المستقبل. بدأ تيرمينيوس بالتخطيط من جديد لتحقيق نهاية اللعبة ، ولكن نظرًا لأنه هو الذي أشرك كاد مون في هذا الصراع ، فقد كان عليه أن يتعامل مع فشله ، بسبب عدم قدرته على التخلي عن الحب في قلبه. لزوجته السابقة ، الحزن. بعد ذلك بوقت قصير ، قام Scrier القديم بتحور إحدى عصابته إلى Outrider للاستيلاء على Nexus. ساعد Spider-Man في إحباط هذه المؤامرة ، ووجه Ted و Ellen وعي Nexus لأسفل إلى Man-Thing ، والاندماج في كائن جماعي قوي.

اندمج هذا مع ترك الكرة الأرضية ، ليصبح الرابط الجديد ، وسحر المستنقع أعاد تشكيل الشكل الأصلي للإنسان الشيء ، ويبدو أنه غرس في الذاكرة المتبقية لوعي ساليس. استمرارًا لمهمتها اللاشعورية للدفاع عن المستنقع و Nexus ، أحرقت عالم النبات أوين كاندلر ، مبتكر Salavation Seed and the Union ، الذي هدد باستبدال البشرية بنباتات نباتية شبيهة بقتل عالم مجنون حاول استخدام الشيء البشري في المشاعر التجريبية عارض العلاج إهانة الكون ، القدرة الكلية تقريبًا ثانوس المعزز بقلب اللانهائي وتم التحكم فيه لفترة وجيزة من قبل الشيطان هالفاس (الخلية). أضعفته النفايات السامة في وقت لاحق ، وتم الاستيلاء على Man-Thing من قبل مالك الأرض الثري Terrence DeFlyte الذي كان يستهلك بانتظام Man-Thing أثناء التخطيط للقضاء على المستنقعات عندما أحضر له خادم DeFlyte & # x27s Esperanza أزهارًا نضرة ، وتسبب في إنتاج المواد النباتية الخاصة به من خلال أولئك الذين أطعموه. عندما حاول عملاء SHIELD London و Easterbrook إجبار Man-Thing على التسجيل في قانون تسجيل Superhuman Registration ، قام Man-Thing بإحراق Easterbrook قبل أن يعيقها سلاح مبيدات الأعشاب في لندن. تم أخذ رأس Man-Thing & # x27s من قبل لندن كدليل على تدميره وتلقى ترقية لأفعاله ، على الرغم من أن Man-Thing سرعان ما استعاده المستنقع ، مكتمل برأس جديد. لُعن الرجل إلى الأبد بشكل وحشي ، وبالكاد يدرك ماضيه أو محيطه ، ظل ManThing أكثر مخلوقات المستنقعات المذهلة على الإطلاق حتى خدش wouned في Spider-Man (Peter Parker) ، مما جعل خصمه يبدأ في التحول إلى مستنقع آخر يشبه المستنقع. مخلوق. بحثًا عن نموذج مشابه ، تتبع باركر إلى نيويورك ، لكن الاتصال مع Spider-Man ، الذي كان يخشى ما سيصبح عليه ، أدى إلى حرق المواد الكيميائية المحولة من شكل البطل & # x27s ، وأعادته إلى الوضع الراهن. على ما يبدو خوفًا من أن يكون الشخص وحيدًا في العالم ، فقد تم حرقه في اللهب بقوته الخاصة وحرق إلى رماد. يبقى أن نرى ما إذا كان سيتجدد ومتى.

List of site sources >>>


شاهد الفيديو: مصيره 2009 (ديسمبر 2021).